1
Alegeți o mâncare pe care doriți să o aruncați. Există câteva proprietăți necesare. În primul rând, trebuie să fie lung, subțire, dur și drept, ca un cârnați congelați, de exemplu. În al doilea rând, trebuie să fie destul de rigid. În al treilea rând, trebuie să existe între 15 și 20 cm lungime Fiind experiment poate fi realizată în mod diferit, dar citiți mai departe și veți vedea de ce acest lucru este dimensiunea optimă. Există multe alte obiecte care îndeplinesc aceste criterii, de exemplu, gheață apă (ceea ce este vândut în tuburi mici pentru Selbsteinfrieren), țelină și churros (locuri produse de patiserie spaniolă) (Dacă pur și simplu nu-l aduc la tine pentru a arunca mâncare bună, găsiți în secțiunea Sfaturi, câteva idei suplimentare).
2
Alege locul unde vrei să-ți arunci mâncărurile de matematică. Probabil că aveți nevoie de aproximativ 180 până la 300 de cm de spațiu în fața dvs., deoarece trebuie să aruncați înainte.
3
Curățați zona. Locul unde arunci ar trebui să fie liber de obiecte care ar putea să vă lovească. Deci, atunci când aruncați în bucătărie, gândiți-vă să puneți masa într-o altă cameră sau cel puțin să o aruncați astfel încât mâncarea să nu se lovească de masă.
4
Pierdeți lungimea proiectilului. O bandă de măsurare ar trebui să fie suficientă. Fiți cât mai precis posibil, chiar și la cel mai apropiat milimetru, astfel încât rezultatul să fie mai bun. Deoarece lungimea este un factor, este mai bine să alegeți alimentele care au aceeași dimensiune. Dacă ați selectat ceva care nu este neapărat uniform în dimensiune, cum ar fi țelină, tăiați-le la aceeași lungime în prealabil.
5
Plasați banda în benzi paralele pe podea la fel de îndepărtate ca proiectilul dvs. este lung. Dungile trebuie să fie perpendiculare pe direcția pe care o aruncați. Dacă obiectul dvs. are o lungime de 15-45 cm, lipiți aproximativ 6-10 benzi mai puțin dacă obiectul este mai lung și mai mult dacă este mai scurt.
6
Pe o coală de hârtie, faceți o coloană pentru "aruncă" și o altă coloană pentru "lovitură". În coloana "Throws", notați de câte ori ați aruncat. În coloana „Met“ înregistrați cât de des obiect pe unul dintre terenurile de linii (De notat că aterizarea și Bouncing nu este același lucru).
7
Pregătește-te și flip EAT! Aruncați obiectele unul după altul. Dacă sunt liniștiți, stabiliți dacă traversează una dintre linii. Dacă da, faceți o bordură pentru "lovitură" și una pentru "aruncă". Dacă nu, dați doar o linie la "aruncă". Dacă nu mai aveți cârnați, ridicați-le și folosiți-le din nou, dar asigurați-vă că aruncați din aceeași poziție. Repetați acest lucru de câte ori doriți. Ar trebui să vedeți primele rezultate interesante în aproximativ 100 până la 200 litri (acest lucru nu durează atâta timp cât sună).
8
Când ați terminat, împărțiți numărul sub "Hit" cu 2 și împărțiți numărul de aruncări cu numărul respectiv. De exemplu, dacă ați aruncat 300 de ori și ați lovit 191 de ori, calculați apoi 300 / (191/2). Și spre uimirea ta, acum ai o abordare pentru Pi!