Joacă Heads Up 7 Up

Heads Up, Seven Up este un joc minunat pentru copii de toate vârstele. Jocul oferă copiilor șansa de a-și îmbunătăți abilitățile de comunicare și desen, în timp ce se distrează și se distrează. Dacă sunteți profesor, Heads Up, Seven Up vă poate ajuta pe elevi să repete lecțiile sau să le păstreze liniștiți pentru câteva minute.

metodă

Metoda 1
Joacă Heads Up, Seven Up

Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 1
1
Alegeți șapte elevi. Lăsați-o să se confrunte cu clasa. Acești studenți sunt pickerii. Lăsați restul studenților să stea cu mâinile întinse pe masă, cu degetele în sus. Solicitați studenților să-și închidă ochii la mese și să le spună că nu este permisă nicio rotire.
  • Dacă aveți studenți care tind să deranjeze clasa sau care au dificultăți de concentrare, este posibil să doriți să le selectați mai întâi ca "pickers". Sunt mult mai probabil să se implice în joc dacă simt că sunt "ajutoarele" dvs.
  • De asemenea, puteți lăsa elevii de la mese să pună pumnii lor întinși pe masă, fără ca degetul mare să fie îndreptat spre sus. Este important ca mâinile să fie ușor accesibile pentru colectori.
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 2
    2
    Alegeți un elev câte unul. Pickerii ar trebui să alerge în jurul sălii de clasă, atingând degetul unui student cu capul în jos. Când se atinge degetul mare al elevului, acel student se deviorează, indicând celorlalți colectori că au fost deja "alesi", i. a fost selectat.
    • Copiii pot fi selectați doar o singură dată într-o rundă. Atunci când studenții au degetul mare de la început, ei se întind în sus atunci când sunt selectați.
    • Asigurați-vă că pickerii sunt liniștiți. Studenții selectați nu trebuie să-și recunoască vocea.
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 3
    3
    Lăsați colectorii "Heads Up, Seven Up!„Say. Atunci când pickerii numesc în unanimitate numele jocului, ceilalți studenți își deschid ochii și ridică capul. Lăsați elevii selectați să se bizuiască pe cine le-a ales.
    • Încercarea de a decide cine le-a ales este bună pentru aptitudinile logice ale elevilor. Puteți vedea toți colectorii pentru a vedea cine arată "vinovat".
    • Elevii pot crede inițial că au fost aleși de prietenii lor și apoi sunt surprinși de faptul că altcineva le-a luat.
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 4
    4
    Schimbă selectorii. Dacă un student a ghicit corect cine la ales, elevul va fi selectorul în runda următoare. Dacă ucenicul sfătuiește greșit, atunci copilul care a luat-o rămâne un selector în runda următoare. Asigurați-vă că selectorii nu dezvăluie pe cine au ales până când toți elevii și-au făcut sfaturile.
  • Metoda 2
    Selectați un copil care este "reglat"

    Imagine intitulată Play Heads Up 7 Up Step 5
    1
    Instruiți toți copiii să își odihnească capul pe masă și să-și închidă ochii. Asigurați-vă că toți copiii au pumnii întinși pe mese, unde sunt ușor de atins. Ca profesor, umblați în clasă și atingeți mâna unui copil. Acest copil este "reglat".
    • Asigurați-vă că copilul care este "pe el" nu vorbește după ce l-ați selectat. Nu ar trebui să-și dezvăluie identitatea pentru restul clasei.
    • Puteți încuraja copiii să se comporte spunând lucruri precum "Voi alege un student care este calm și respectă toate regulile".
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 6
    2
    Selectați încă șase studenți. Elevul care este "pe el" va alerga prin cameră și atinge pe alte șase mâini ale studenților. Atunci când un student este selectat, el se ridică din scaun și merge înainte în sala de clasă. După ce au fost selectați, elevii spun "Heads Up, Seven Up!" și toți elevii de la mesele lor își ridică capul și își deschid ochii.


  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 7
    3
    Lăsați copiii să ghicească cine este pe el. Dați studenților la mese șansa de a vedea cei șapte elevi aflați în fața clasei. Spune-le să-și ridice mâinile dacă cred că știu care elev este "sus". Alegeți un student după altul și lăsați-i pe toți să-și dea sfaturile. Selectați elevii până când cineva are răspunsul potrivit.
    • Tensiunea este construită atunci când elevii sunt excluși prin procesul de excludere de la a fi "reglați". Calmează-ți elevii când sunt prea entuziasmați.
    • Puteți face jocul mai distractiv pentru copii prin acordarea unui premiu copilului care sfătuiește corect. Permiteți câștigătorilor să aleagă ceva dintr-o pungă plină cu dulciuri diferite sau lucruri mici precum creioane și radere.
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 8
    4
    Începeți cu următoarea rundă. "Heads Up, Seven Up" este un joc foarte popular și studenții dvs. vor dori probabil să se joace de mai multe ori. Dacă este posibil, jucați câteva runde, astfel încât toată lumea să aibă posibilitatea de a participa. Amintiți-vă de copiii pe care i-ați ales deja pentru a fi "acordați". Oferiți copiilor cât mai mult posibil șansa de a intra în contact.
    • De asemenea, puteți folosi jocul ca recompensă pentru un comportament bun.
    • Spuneți ceva de genul "Dacă toată lumea se comportă bine astăzi, vom juca ultimele 30 de minute de lecții" Heads Up, Seven Up ".
  • Metoda 3
    Oferiți jocului o componentă educațională

    Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 9
    1
    Spell un cuvânt. Joacă un joc normal "Heads Up, Seven Up". În loc să îi ghicești pe copii care le-au ales, lasă-i să spună un cuvânt. Dacă copiii vor scrie corect cuvântul, atunci vor deveni un selector în runda următoare. Dacă vorbește greșit, picker-ul rămâne același.
    • Utilizați cuvinte potrivite pentru educația elevilor dumneavoastră.
    • Utilizați același cuvânt până când unul dintre elevi are dreptate, astfel încât toți ceilalți studenți au auzit că au scris corect.
    • Puteți scrie cuvântul pe tablă după ce elevii îl scriu, astfel încât studenții dvs. au ocazia să o vadă.
    • Puteți, de asemenea, toți studenții să spună cuvântul în unanimitate.
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 10
    2
    Lucrați pe gramatică. Dacă sunteți profesor de limba germană, puteți face jocul mai relevant pentru clasa dvs., permițând copiilor să folosească gramatica corectă. În loc de z. De exemplu, simțind doar un nume, lăsați copiii să întrebe: "A fost Anne?". Apoi Anne poate răspunde "Da, eu eram eu".
    • Puteți chiar să-i scrieți pe elevii dvs. sfaturile pe tablă pentru a lucra la gramatica scrisă.
    • Scrierea sfaturilor dvs. vă poate ajuta pe elevi să învețe cum să scrie în propoziții complete, când să utilizeze un semn de întrebare și cum să scrie corect cuvintele.
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 11
    3
    Rezolvați o problemă de matematică. Solicitați studenților care au fost selectați să răspundă la o întrebare actuală privind lecțiile de matematică. Dacă elevii dvs. învață să se înmulțească, ați putea De exemplu, întrebați: "Ce este de cinci ori nouă?" Dacă studentul dă răspunsul greșit, întreabă următorul student aceeași întrebare. Dacă studentul are răspunsul corect, îl va alege în runda următoare. Asigurați-vă că răspunsul este clar pentru toată lumea din cameră.
    • Setați întrebări cu un nivel adecvat de dificultate. Studenții noștri nu ar trebui să se plictisească cu o serie de întrebări simple, dar nu ar trebui să vă descurajați cu întrebări prea dificile.
    • Repetați regula pentru fiecare întrebare. La întrebarea "Ce este de nouă ori cinci?" ar fi răspunsul z. 45. Sage "Amintiți-vă că de fiecare dată când un număr este înmulțit cu cinci, soluția se va încheia cu 5 sau 0".
  • Imaginea intitulată Play Heads Up 7 Up Step 12
    4
    Întrebați o întrebare științifică. Testați cunoștințele elevilor dvs. în domeniul științei. Dacă elevii tăi De exemplu, pentru a afla tabelul periodic al elementelor, întrebați ceva de genul "Care sunt literele" Fe "în tabelul periodic?". Dacă studentul răspunde cu "fierul", lăsați-l să fie selectorul în runda următoare.
    • Jocul ar putea fi mai lină dacă vă scrieți întrebările pe bucăți de hârtie și le puneți într-o pălărie. Solicitați elevilor să scoată o întrebare pentru a răspunde atunci când sunt selectați.
  • Sfaturi

    • Dacă lăsați elevii care au dat un răspuns corect să tragă un premiu dintr-o pungă de dulciuri, îi pot motiva să urmărească cu atenție jocul.
    • Dacă nu aveți un grup de cel puțin 14 persoane, puteți juca jocul cu mai puține pickers.

    avertismente

    • Fii atent la trișori. Elevii sunt probabil supărați de alții care trișau. Dacă prindeți pe cineva înșelat, ar trebui să aveți regula că el va fi descalificat din următoarea rundă.
    • Încercați să implicați toată lumea. Dacă vedeți pe cineva care nu a fost selectat de ceva vreme, încercați să îl introduceți în runda următoare. Ștergeți unul dintre colectori pentru a alege persoana exuberantă sau alegeți în runda următoare pentru a fi "reglat".
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit