1
Găsiți un adversar. Cineva care știe mai bine jocul este un exemplu mai bun și un profesor mai bun pentru tine.
- Puteți fie să stați pe o masă cu adversarul sau să jucați pe un server online go. Dacă doriți să stați cu cineva pe o masă, căutați cluburi în zona dvs. Veți găsi probabil o listă de cluburi de pe site-ul organizației dvs. naționale Go. Iată o listă de servere go online:
- IGS
- KGS
- DGS
- Yahoo
- Zona MSN
- Goshrine
- 361points
- break Base
2
Începeți jocul alegând o culoare. Într-un joc prestabilit, jucătorul mai puternic are culoare albă și Negru, 2-9 poziții predefinite pe punctele de steluță înainte de prima întoarcere a lui White.
- Cu o forță echilibrată de joc, culorile sunt desenate. Deoarece Black are un avantaj deoarece îi este permis să parieze mai întâi, White primește unul Komi, un anumit număr de puncte care sunt adăugate la scorul de alb la sfârșitul anului.
- Numărul exact al punctelor Komi variază, dar majoritatea turneelor oferă între 5 și 8 puncte. Uneori, jumătate de puncte sunt acordate ca 6.5 pentru a evita o remiză.
3
Puneți prima piatră. Ar trebui să facă negru. În mod tradițional, acesta este plasat în cvadrantul din dreapta sus.
- Această primă mișcare determină ce parte vrea să pretindă fiecare jucător.
- Pietrele implicite sunt considerate ca primul rând într-un joc prestabilit.
4
Alternativ, pune pietre. Nu uitati, pietrele sunt plasate pe intersectii, nu in spatiile goale.
- Un jucător poate suspenda, de asemenea, dacă nu vede niciun avantaj în stabilirea unei pietre. Suspensia semnalează dorința de a pune capăt jocului și de a număra punctele.
- Dacă ambii jucători suspendă, jocul se termină.
5
Decideți asupra unei strategii. Există două modalități principale de a revendica cele mai multe zone sau de a invada zonele adversarului prin captarea de pietre.
- Dacă un jucător plasează o piatră pentru a lua ultima libertate a unui lanț opus, lanțul este prins și scos din bord.
- Excepția de la regula de mai sus este că nu puteți să capturați o piatră care tocmai a capturat unul dintre pietrele dvs. fără a face mai întâi o altă mișcare. Este așa-numitul regula Ko ("Ko" înseamnă "eternitate" în japoneză). Este necesar să se împiedice încetarea anumitor jocuri.
6
Jocul se încheie când ambii jucători renunță la rândul lor. Atât negru și alb trebuie să fie de acord că nu există niciun avantaj în a pune altă piatră.
- Jucătorul care a capturat cele mai multe pietre și are cel mai mare teritoriu câștigă. Prisoner Stones sunt plasate în zona adversă, reducând scorul.
7
Numără punctele. Puteți număra zona sau zonele. Ambele metode conduc la același rezultat dacă ambii jucători au făcut același număr de mișcări (fără suspendare).
- Când numărăm zona, există câte un punct pentru fiecare piatră viu de acea culoare și fiecare intersecție goală din zonă. Albul adaugă comi-ul.
- În zona de numărare, toți prizonierii sunt plasați pe teritoriul inamic. Scorul este apoi numărul de puncte de intersecție goale în respectivele zone. Albul adaugă comi-ul.