Jucați shuffleboard

Shuffleboard se referă la mai multe jocuri care necesită ca jucătorii să împingă ținte ponderate pe o suprafață de joc în locații marcate, fie pe o masă, pe o pistă, fie pe un câmp. Shuffleboard-ul poate fi jucat cu întreaga familie sau cu prietenii, băuturi în mână. Oricare ar fi modul dvs. de joc, urmați regulile de mai jos pentru Shuffleboard în toate multele sale variații.

metodă

Metoda 1
Joaca tabla de shuffleboard

Imagine intitulată Play Shuffleboard Pasul 1
1
Aduna jucatorii de pe Shuffleboard. Tabelele din tablă de artă, care se găsesc frecvent în pub-uri, au un finisaj din lemn lustruit și au o lungime cuprinsă între 3,6 și 6,6 metri. Înălțimea mesei este de obicei de 75 cm, iar lățimea ei este de 50 cm. Există linii desenate la 15 și 30 cm de la capătul lung. O linie de fault este trasă la 1,8 m de la capătul lung. Discurile trebuie să traverseze această linie fără să cadă din masă pentru a câștiga puncte.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 2
    2
    Dați fiecărui jucător sau echipei patru discuri metalice ponderate. Discurile trebuie marcate pentru a distinge discurile de o parte din cealaltă. Cu toate acestea, discurile sunt de obicei marcate cu roșu sau albastru. Există doar două pagini. Jucătorii joacă singuri sau în echipe de doi jucători.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Pasul 3
    3
    Decideți cine începe. Aruncați o monedă pentru a determina ce echipă va juca mai întâi.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Pasul 4
    4
    Jucătorii sau echipele se răsucesc în timp ce alunecă discurile de-a lungul mesei, până când toate discurile sunt la locul lor. Jucătorii pot încerca să bată discurile oponenților de pe masă. Cu toate acestea, atunci când tabla de shuffleboard este jucată în echipe, jucătorii pot încerca, de asemenea, să împingă felii partenerului lor într-o zonă mai mare de punctaj.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Pasul 5
    5
    Evaluați-le pe discuri. Numai jucătorul sau echipa ale cărei discuri sunt cel mai îndepărtate pe punctele de punctaj ale mesei. Dacă un disc se blochează de-a lungul capătului lung al mesei, ajunge la patru puncte. Dacă un disc traversează linia lungă fără a atârna peste capăt, devine trei puncte. Dacă un disc traversează linia de evaluare mai apropiată, acesta scrii două puncte. Dacă un disc traversează linia de fault, dar nu există alte linii, devine un punct.
    • Dacă discul atinge sau traversează una dintre linii, devine scorul din zona inferioară evaluată. Dacă un disc traversează linia cu trei puncte, dar încă atinge, scorul este de numai două puncte.
    • În unele versiuni ale tabelului Shuffleboard, un jucător mai puțin experimentat obține un punct mai mult pentru o remorcă sau pentru traversarea liniilor decât un adversar mai experimentat.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Pasul 6
    6
    Strângeți discurile și începeți din nou. Unele jocuri de tabel de shuffleboard sunt jucate doar de la un capăt, în timp ce altele sunt jucate de la ambele capete. Orice jucător sau echipă a câștigat ultima rundă începe cu următoarea. Într-un joc cu doi jucători, primul jucător câștigă 11 sau 15 puncte. Într-un joc de echipă câștigă prima echipă cu 21 de puncte.
  • Metoda 2
    Joc de shuffleboard

    Imaginea intitulată Play Shuffleboard Pasul 7
    1
    Aduna jucatorii pe campul de shuffleboard. Câmpul de tip shuffleboard necesită un câmp dreptunghiular cu lungimea de 15,6 m, cu o zonă cu puncte triunghiulare la fiecare capăt.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 8
    2
    Dați fiecărui jucător sau echipei patru discuri de lemn și un indiciu. Discurile au două culori, de obicei galben și negru, cu un diametru de 15 cm și o grosime de 1,4 până la 2,5 cm. Tastatura este o bară cu lungimea maximă de 2 m, cu o furcă la capăt.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Pasul 9
    3
    Jucătorii sau echipele se răsucesc după ce își iau felii pe câmp până când toate feliile sunt în loc. Pornind de joacă cu player-ul galben, jucătorii plasează plăcile lor atunci când sunt în serie, în secțiunea „10 deducerea“ a zonei de puncte la sfârșitul câmpului și trage în puncte opuse triunghi.
    • Discurile jucătorului galben sunt pornite pe partea stângă a câmpului, iar discurile jucătorului negru sunt lansate din partea dreaptă. Un tactic al unui jucător nu poate împinge în zona de puncte atunci când trage o țintă. Țintele trebuie să traverseze "linia morții" de 90 cm în fața zonei de puncte opuse, dar nu trebuie să stea pe marginea terenului. Secțiuni care nu reușesc să traverseze sau atârnă sunt luate din câmp.
    • Ca și în tabelul de shuffleboard, jucătorii încearcă să-și alunece discurile în zonele cu un nivel mai ridicat și adversarii lor în zonele cu un nivel inferior sau în afara jocului.
  • Imagine intitulată Play Shuffleboard Pasul 10
    4
    Evaluați-le pe discuri. Zona de punct triunghiulară de pe tabla shuffleboard este împărțită în șase secțiuni. Un disc trebuie să se afle complet în una din aceste secțiuni pentru a obține puncte. Un disc aflat în partea de sus a triunghiului atinge zece puncte, un disc din unul din cele două zone din spatele lui ajunge cu opt puncte, iar un disc din unul din cele două zone din spatele celor opt puncte înregistrează șapte puncte. Pentru un disc care intră în secțiunea "10-trigger", zece puncte sunt scăzute din scorul jucătorului sau al echipei care deține discul.
    • Spre deosebire de shuffleboard-ul de tabel, campul shuffleboard recurge la sancțiuni pentru încălcarea regulilor. Un disc care atinge linia de 10 puncte înainte de a fi jucat costă cinci puncte unui jucător. Dacă atinge una din laturile triunghiului, pedeapsa este de 10 puncte. De asemenea, sancțiunile penale de 10 puncte sunt impuse dacă corpul jucătorului traversează linia de bază în timpul jocului sau dacă împușcă țintă adversarului. Jocurile discutate ilegal sunt luate de pe teren, iar fiecare dintre discurile adversarului, care este mutat de un disc jucat ilegal, este returnat jucătorului pentru a fi redat din nou.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 11
    5
    Alternați cu glisarea felicitărilor de la ambele capete ale câmpului până când o parte câștigă. Indiferent ce parte atinge un scor de 75 sau mai mult, după ce toate discurile au fost jucate într-o rundă, câștigă.
  • Metoda 3
    Redați piesa de shuffleboard



    Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 12
    1
    Adunați jucătorii la câmpul de șine de șine. Track Shuffleboard conține două zone cu puncte ovale, fiecare lungime de 1,8 m, distanță de 9 m. Există linii în fața și în spatele fiecărui punct. Liniile interioare sunt numite "linii doamnelor", iar liniile exterioare sunt numite "linii pentru bărbați".
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 13
    2
    Dați fiecărei laturi patru discuri de lemn și un semn. Felicitările au aceeași dimensiune ca și tabla de shuffleboard și sunt marcate în două culori diferite. Semnele sunt asemănătoare cu tabla de shuffleboard, deși secțiunea de bătătură sau "pantof" constă dintr-un semicerc tăiat într-o bucată de lemn triunghiulară.
    • Jucătorii pot juca în echipe de câte două, cu un jucător care joacă la un capăt al terenului, iar celălalt la celălalt capăt.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 14
    3
    Decideți cine începe. Acest lucru se face, de obicei, cu o aruncare a monedei, cum ar fi tabla de shuffleboard.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 15
    4
    Jucătorii să-și răsucească discurile pe câmp până când toate discurile sunt în loc. Jucătorii stau în spatele liniei bărbaților când trag. În timpul jocului, jucătorii pot încerca să bată discurile adversarului în afara zonei punctului sau pe teren.
    • Toate discurile care nu reușesc să treacă linia doamnelor sunt scoase din câmp.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 16
    5
    Evaluați-le pe discuri. Discurile obțin puncte în funcție de punctul din câmpul de puncte pe care se aterizează, atâta timp cât acestea se află complet în zona punctelor.
    • Zona de la punctul de mijloc este format din nouă pătrate, care sunt etichetate cu numerele unu-nouă, aranjate sub forma unui pătrat magie. Fiecare linie de trei numere adăuga până la 15. semi-cerc, care este cel mai îndepărtat de jucători, aduce pentru fiecare disc care aterizează în ea zece puncte, în timp ce jumătate de cerc pentru jucători cele mai apropiate de zece puncte fiecare disc care aterizează în ea se retrage.
  • Imagine intitulată Play Shuffleboard Pasul 17
    6
    Alternați cu glisarea felicitărilor de la ambele capete ale câmpului până când o parte câștigă. Indiferent care parte primește un scor de 50 sau 100 victorii.
  • Metoda 4
    Joacă sculptura

    Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 18
    1
    Pregătiți suprafața jocului. Shuffleboard-ul este jucat pe o masă de șase până la nouă metri și o latură de 90 cm. La ambele capete sunt desenate 10 cm și 1,20 m de la liniile de capăt.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 19
    2
    Dați fiecărui jucător patru discuri metalice ponderate. Discurile fiecărui jucător trebuie marcate într-un fel să le distingă de discurile celorlalți jucători.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 20
    3
    Decideți cine începe. Aruncați o monedă la doi jucători. Dacă există mai mult de doi jucători, alegeți o altă metodă cu rezultate echitabile.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Pasul 21
    4
    Jucătorii trebuie să se răstoarne în timp ce alunecă discurile de pe masă până când toate discurile sunt instalate. Un disc trebuie să traverseze una din linii fără a cădea de pe masă.
    • Odată ce un jucător a alunecat un disc pe masă, el devine o țintă pentru ceilalți jucători, care pot împinge discul de pe masă și îl pot înlocui cu propriul disc.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 22
    5
    Evaluați-le pe discuri. O felie suspendată de-a lungul capătului lung al mesei scrii trei puncte, o felie pe sau peste linia îndepărtată marchează două puncte și o felie pe sau peste linia din apropiere marchează un punct. Dacă niciuna din felii nu a traversat o linie, felia cea mai apropiată de cea mai apropiată linie scoruriază un punct. Adăugați punctele la punctele anterioare ale jucătorilor.
  • Imaginea intitulată Play Shuffleboard Step 23
    6
    Înainte de a câștiga un jucător, rotiți felii din ambele capete ale mesei. Cine a marcat cele mai multe puncte din ultima rundă începe cu următoarea rundă. Primul jucător cu unsprezece puncte câștigă.
    • Dacă sunt mai mult de doi jucători, scorul câștigător poate fi mai mare de unsprezece.
  • Sfaturi

    • Atunci când filmați un shuffleboard sau o tablă de shuffleboard o felie sau puc, țineți-vă mișcările cât mai netede posibil. Prindeți discul între degetul mare și arătător și glisați-l cu brațul și încheietura mâinii îndreptate spre ținta dvs. Ar trebui să lași degetele de la mijloc și inelul să se strecoare în spatele sticlei atunci când trageți, ceea ce va ajuta la ghitare.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit