Joacă zaruri

Jocurile cu zaruri sunt absolut subestimate, deși există multe variante și modalități de a juca. Unul dintre jocurile cele mai populare este o versiune simplificată a craps-urilor care pot fi, de asemenea, jucate în cazinouri. De asemenea, puteți plus Maxie (jucat de multe ori ca un joc de băut) să învețe Farkle și alte jocuri pentru care aveți nevoie pentru a învăța doar câteva reguli și au nevoie de doar o pereche de zaruri și o ceașcă de zaruri. Data viitoare când cauți ceva ce poți să faci, renunți la jocurile de bord și apuca zarurile!

metodă

Partea 1
Aflați regulile

Imaginea intitulată Trage Dice Pasul 1
1
Aflați elementele de bază. Craps-ul este jucat cu două zaruri, fiecare dintre acestea fiind folosit de un jucător la rândul său, dar telespectatorii pot paria, de asemenea.
  • Jucătorii dau mai întâi zarurile pentru a determina cine din acest joc va avea zarurile în mână. Apoi, toți participanții își fac pariurile cu privire la faptul dacă persoana va efectua prima rundă (prin rulare cu 7 sau 11) sau se va retrage (pe 2, 3 sau 12). Dacă unul dintre aceste numere se încadrează pe prima rolă, jocul se termină și pariurile sunt plătite în consecință.
  • Jucătorul care face lovitura este numit shooter și este primul care face pariul. Cel puțin ceilalți jucători trebuie să folosească pariul înainte de începerea jocului. Dacă suma nu ajunge la valoarea sa, jucătorul poate să-și reducă pariul pentru a se potrivi celorlalți jucători sau să ajusteze cotele în consecință. Când se ajunge la suma shooter-ului, ceilalți jucători pot face pariuri laterale.
  • 2
    Aflați regulile punctului. Dacă aruncătorul nu câștigă sau pierde în prima aruncare, atunci numărul rulat devine un "punct". De aici, singurele numere care contează sunt Point și 7.
    • Jucătorul trebuie să continue să rotească zarurile până când atinge punctul sau 7. Shooterul câștigă acum toate rundă, lovind punctul din nou înainte de a arunca un 7, și toate pariurile împotriva lui înseamnă că un 7 va cădea lângă.
    • Dacă există una sau mai multe lovituri de puncte, jocul se termină de îndată ce shooterul rotește punctul sau un 7 și pariurile sunt plătite în consecință.
  • Imaginea intitulată Trage Dice Step 3
    3
    Aflați jargonul. Procesul dvs. de învățare va progresa mult mai repede dacă nu trebuie să cereți o explicație de fiecare dată când cineva vă va alătura Ieși afară sau puncte vorbește. Aflați vocabularul esențial și veți fi pe el rapid:
    • trăgător este jucătorul care face lovitura și va fi diferit în fiecare joc.
    • Ieși afară este primul gunoi.
    • la victorie (Engl. pașaport) înseamnă să rostogolești 7 sau 11 în ieșire.
    • la pierde (Engl. rahat) înseamnă a rula un 2, 3 sau 12 în ieșire.
    • puncte Orice valoare între 4 și 10 este lovită în ieșire.
    • Jucătorul este din joc (Engl. șapte afară), dacă aruncă un 7 înainte să primească punctul.
  • Imaginea intitulată Trage Dice Step 4
    4
    Cunoașteți diferențele dintre craps-urile neoficiale, private și craps-urile de cazinouri. În craps-urile de cazinou, evident, cea mai mare diferență este că există un tabel special marcat pe care să pariați și un bancher care supraveghează sumele și acțiunile. În plus, câteva tipuri de James Bond se vor rătăci cu siguranță și vor avea nevoie de băuturi elaborate. În craps-urile private, pariurile sunt mai puțin formale și, probabil, veți arunca zarurile pe un perete simplu. Elementele de bază ale jocului sunt mai mult sau mai puțin identice.
    • Deoarece nu există nimeni care să supravegheze acțiunile, trebuie să vă asigurați că fotografiile nu își schimbă înălțimea în timpul jocului și că piesele sau banii sunt distribuiți corect. Emoțiile pot să urce dacă jocul nu este luat în serios sau jucat incorect.
  • Imagine cu denumirea Dice Shoot Step 5
    5
    Aflați despre problemele legale. Jocurile de noroc nereglementate, de exemplu, craps-urile private, sunt descrise în majoritatea brevetelor americane. Statele și statele germane sunt ilegale. Nu este nimic în neregulă dacă te joci pentru distracție și este puțin probabil ca cineva va hărțui într-un joc cu mic pariu printre voi prieteni, dar ar trebui să știi că jocurile de noroc este întotdeauna ilegal de a face bani în afara cazinouri autorizate și reglementate încă .
  • Partea 2
    Joacă jocul

    1
    Jocul începe cu pariul. La fel ca în cazul majorității jocurilor de cărți, trebuie să plătiți o sumă prestabilită (de obicei scăzută) în pot înainte de a putea intra în joc. Acest lucru se întâmplă înainte de a selecta un shooter și se fac mizele.
    • În principiu, plătiți pentru dreptul de a fi selectat ca un shooter. Nu sunteți obligat să pariați în timpul jocului. La fel ca la jocurile de cărți, poți să suspendi un joc și să te uiți, dar tot trebuie să faci pariul.
  • 2
    Rotiți zarurile pentru a determina shooter-ul. Toți jucătorii care au făcut pariul inițial pentru a determina shooter-ul. Shooter-ul devine cel care face cel mai mare număr. Pot exista alte reguli, de exemplu, poți roti zarurile până când cineva dă o valoare de 7 sau orice altceva pe care îl alegi. Scopul este acela că shooter-ul este selectat aleator.
  • 3
    Sunt setate pariurile inițiale pentru trecere sau prostii. Dacă selectorul este selectat, acesta va fi primul. El poate fie pariu că el câștigă (treci) sau că el pierde (Crap) - de multe ori că shooter-ul va paria întotdeauna pe el însuși, se presupune (cu alte cuvinte, că crede că se presupune să arunce pentru a câștiga).
    • Pariurile celorlalți jucători trebuie să adune cel puțin suma pe care a stabilit-o împrumutul, înainte de a putea face pariuri laterale sau de a-și mări pariul. Realizarea împușcăturii înseamnă că aceeași sumă de bani se ridică împotriva pariului pe care la ales. Dacă ați făcut un pariu inițial, puteți să pariați pe acesta sau să așteptați și să terminați pariurile laterale.
    • Să presupunem că shooter-ul face pariu 10 €. Ceilalți jucători trebuie să parieze cel puțin 10 euro, dar pe faptul că pierde (Crap). Deci, dacă pariați 2 € pe pariul inițial, câștigurile dvs. nu pot fi mai mari de 2 € și 2 € de la banii shooterului.
  • 4
    Dacă ceilalți jucători ajung la suma pariului împușcatului, pot fi făcute pariuri parțiale. Aceasta include pariurile sau prostiile.


  • 5
    Ieșirea este rulată. Shooterul aruncă primul gunoi, ieși. Dacă shooterul câștigă sau pierde imediat, jocul se termină și pariurile sunt distribuite în funcție de pariurile plasate. În cazul în care shooterul rulează un punct, toate pariurile de pariere devin pariuri punct și toate pariurile sunt făcute pariurile că shooter-ul este eliminat cu un 7.
  • Partea 3
    Aflați strategii

    1
    Intră în statistici. Deoarece utilizați două zaruri, șansele de rulare a unui anumit număr diferă pentru fiecare număr. Unele sume sunt mai multe sanse decât altele, deoarece există mai multe modalități de a ajunge la ele. Învățând un pic despre probabilitatea statistică de a lovi un anumit număr pe fiecare rolă, puteți face pariuri mai inteligente.
    • Numărul cel mai probabil este de 7 pe fiecare așternut. Există o șansă de șaptezeci la sută de câte 7, de fiecare dată, deoarece există șase moduri de a atinge această valoare cu două zaruri, din 36 de combinații posibile ale celor două zaruri.
    • Probabilitatea de a arunca alte valori, se ilustrează ca o piramidă. 6 și 8, urmatoarea probabile aruncă pentru a forma suma de 5 specii diferite, ceea ce înseamnă o probabilitate de 14%. 5 și 9 sunt următoarele valori probabile, și așa mai departe. 2 și 12 sunt cele mai puțin probabile valori, deoarece există o singură cale de a le lovi, o singură lovitură sau șase pași.
  • 2
    Utilizați statisticile pentru a vedea cele mai bune pariuri. Pariurile de pariuri au întotdeauna cea mai mare probabilitate. Pariul pe un 7 este, de asemenea, mereu inteligent, deoarece șansa de a juca 2, 3 sau 12 este mult mai mică decât un 7 sau 11.
    • Să presupunem că vă aflați în mijlocul unui joc și v-ați decis să pierdeți shooter-ul și el face un 4. Acum, cotele sunt inversate și shooter-ul este dezavantajos. Este mult mai probabil să faceți un turneu de 7, astfel încât pariul original a meritat. Acum șansele tale sunt mai bune.
  • Imaginea intitulată Trage Dice Step 13
    3
    Arunca zarurile corect daca esti shooter-ul. Plasați cuburile în mână astfel încât să vedeți cele 3 de pe fiecare vârf și să formați un "V". Aceasta este destinația tradițională de plasare a zarurilor, astfel încât toți jucătorii știu că nu înșelați sau jucați nedrept.
    • De obicei, există o suprafață fixă ​​pe care trebuie să atingă zarurile. În craps-urile de cazino, zarurile trebuie să fie aruncate în perete pentru ca ruloul să fie valabil. De aceea majoritatea jocurilor private de craps se joacă împotriva unui zid. În general, veți juca zarurile la distanță de un perete sau alt tip de fundal.
  • 4
    Faceți pariuri mari ca un shooter. În timpul jocului este adesea cazul în care shooterul face cel mai mare pariu pe care îl face, iar ceilalți jucători pariază pariuri mai mici pe care le va pierde. Deoarece, după cum știți din calcularea probabilității, este foarte probabil că un 7 va cădea pe prima rolă. Deci, nu te grăbi în joc cu un pariu lipsit de sens, improbabil. Așteptați până când sunteți shooter-ul pentru a câștiga mare.
  • Partea 4
    Aflați diferite variante

    Imaginea intitulată Trage Dice Pasul 15
    1
    Aflați alte jocuri cu zaruri. Jocurile cu zaruri sunt foarte simple, dar există o mulțime de variații, multe dintre ele, din păcate, au ieșit din modă. Nu aveți nevoie de o consolă de joc sofisticată sau de un X-Box pentru a juca jocuri de divertisment și există unele jocuri care nu necesită un set complex de pariuri. Aflați câteva dintre ele și schimbați-le.
    • De asemenea, este important să cunoașteți reguli diferite, astfel încât să nu vă faceți un prost de la tine când vi se cere să "joci zaruri". Este foarte probabil ca craps-urile să fie jucate sau o variantă a acesteia, dar ar putea fi, de asemenea, un joc complet diferit.
  • 2
    Încearcă Cee-lo. În acest joc popular de zaruri, cunoscut și ca 4-5-6, fiecare jucător are trei zaruri - de obicei într-o ceașcă - și fiecare jucător se rostogolește în același timp după ce au fost făcute pariurile. Scopul este de a atinge cel mai mare scor posibil, atingerea punctelor fiind similară pokerului.
    • Cea mai mare combinație posibilă este una 4, 5 și 6. Este ca o răsfățare regală în poker.
    • Următoarea combinație este cea mai mare Pasche. Chiar dacă rolați doar pe cele care ar fi mai mari decât o altă combinație de zaruri - desigur, dacă Pasche de la un alt număr merită mai mult.
    • Următoarea combinație cea mai mare se numește Asociați și salvați și este similar cu o casă plină în poker. Se compune dintr-o pasc și o altă valoare numerică. Dacă doi jucători rotesc un pachet de 4, valoarea celei de-a treia matrițe determină cine a câștigat. Dacă un jucător rulează două 2 și unul 6, în timp ce un alt jucător rotește două 6 cu un 2, primul jucător ar câștiga. Este vorba de valoarea mai mare a cubului suplimentar, nu de numărul Pascului.
    • Dacă doi jucători aruncă exact aceeași combinație de zaruri, aruncarea este de obicei repetată.
  • 3
    Joacă Mäxchen ca joc de băut. Acest joc este despre înșelăciune și uneori poate fi foarte distractiv și tare, mai ales dacă sunteți puțin ofensat. La Mäxchen, jucătorii trec o ceașcă de zaruri cu două zaruri și ghicesc, la rândul lor, ce valoare se ascunde dedesubt, acceptând sau contestând valoarea pe care a anunțat-o jucătorul anterior.
    • Primul jucător rotește zarurile și se uită cu atenție sub cupă, astfel încât ceilalți jucători nu pot vedea valoarea și apoi pronunță valoarea cu voce tare - dar el poate decide să păcălească spunând o valoare greșită sau spunând adevărul. Apoi, jucătorul trece cu grijă zarurile persoanei din dreapta, astfel încât zarurile să nu se poată răsturna.
    • Următorul jucător poate accepta sau poate contesta valoarea dată de jucătorul anterior sau poate crește pariul făcând un pariu el însuși. Jocul continuă până când cineva contestă valoarea și ridică ceașca. Dacă primul anunț a fost corect, adversarul și toți ceilalți jucători vor pierde dacă unul dintre următorii jucători nu spune sau ghiceste valoarea corectă. Dacă provocarea este păstrată, mincinoșii sunt învinși și, de obicei, trebuie să bea unul.
    • Punctele pe care le obțineți pentru fiecare rolă variază în funcție de varianta de joc. În general, totuși, o combinație 2-1 este cea mai mare valoare. Este, de asemenea, posibil să se joace jocul "orbește", ceea ce înseamnă că nimeni nu va privi vreodată valoarea până când cineva nu o provoacă.
  • 4
    Jocul Farkle. Farkle este foarte asemănător cu Yahtzee, Kniffelul german. Se joacă cu 5 sau 6 zaruri și o ceașcă de zaruri, care este transmisă între jucători. Scopul este de a obține cele mai multe puncte într-o rundă sau pe mai multe tururi.
    • Primul jucător rotește toate cele șase zaruri, apoi le pune deoparte, ceilalți ajung înapoi în ceașcă de zaruri. "Matching" zarurile sunt oricare 1 care numără 100 de puncte și fiecare 5 care numără 50 de puncte. Dacă rotiți trei numere egale (de exemplu de trei ori cele 2), le veți păstra. Ele numără ca numărul de puncte cu o sută, deci de trei ori cele două sunt în valoare de 200 de puncte, în timp ce trei 6s sunt în valoare de 600 de puncte. Zarurile care nu sunt necesare sunt aruncate înapoi în ceașcă.
    • Jucătorul continuă să rotească zarurile până când nu a aruncat toate zarurile sau nu a rostogolit ceva care nu poate fi marcat (ca 2, 4 și 4).
    • În aruncările următoare puteți îmbunătăți triadele pe care le aveți deja. Să presupunem că ați rulat trei 3s și aruncați restul de trei zaruri înapoi în ceașcă și apoi o rotiți pe 3. Apoi le puteți pune la celelalte 3 și le dublezi valoarea.
  • Sfaturi

    • Încercați să aruncați zarurile cât mai aproape de perete.
    • Redați rapid. Nu vrei să-i superi pe ceilalți jucători.
    • Practica, practica, practica!
    • Multe dintre aceste jocuri pot fi jucate online și prin intermediul computerului.

    avertismente

    • Jocurile de noroc nereglementate sunt ilegale în majoritatea statelor americane și în statele germane.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit