Joacă "Dungeons and Dragons"

Dungeons and Dragons este bun pentru plictiseală, extind limitele imaginației tale. Dar jocul cu această adâncime necesită, de asemenea, multă pregătire pentru ao face corect. Iată câteva sfaturi despre cum să obțineți o experiență excelentă de joc.

metodă

Metoda 1
Aflați elementele de bază

1
Obțineți manualele. Pentru a juca în mod corespunzător Dungeons and Dragons, de asemenea cunoscut sub numele de DD sau binecunoscutul DnD, trebuie să înțelegeți regulile. Dacă nu puteți găsi un magazin prin cumpărarea cărților, încercați amazon.co.uk. Cel puțin citiți atât de mult că înțelegeți regulile de bază.
  • Există cerințe diferite ale jocului cu reguli și proceduri diferite. În prezent, edițiile 3 și 4 sunt cele mai des întâlnite. Ediția a IV-a este considerată a fi cea mai ușor de utilizat și mai ușor de învățat.
  • 2
    Înțelegeți semnificația "rasei". Există diferite rase pe care le puteți alege. Acestea variază ușor de la ediție la ediție, dar de obicei există oameni, pitici, elfi, jumătăți, jumătăți de elf, jumătate orbite și gnomi. Toate rasele au diferite abilități, avantaje și dezavantaje înnăscute. Acestea afectează modul în care personajul evoluează în viață.
  • 3
    Înțelegeți sensul "clasei". Clasa este ceea ce face personajul tău, ce poate să facă bine și cu ce vrea să-și petreacă viața. Cel mai important, determină abilitățile pe care le are eroul dvs., ceea ce la rândul său afectează rolul său în cadrul grupului. Este important să alegeți o clasă care să se potrivească cel mai bine cu rasa dvs. Clasele obișnuite sunt, din nou, oarecum dependente de ediție, i.a. Luptător, magician sau necinstit.
  • 4
    Înțelegeți sensul "mentalității". Personajul tău va avea și o orientare morală care trebuie inclusă în gândirea ta. Acest lucru vă ajută să evaluați modul în care eroul tău reacționează în diferite situații și ce decizie ar face.
  • 5
    Înțelegeți rolul cubului. Există un număr întreg de zaruri în DnD. Acestea nu sunt cuburi normale, ci speciale cu numere neobișnuite. Cele mai importante zaruri din DnD sunt clasicul W20 (noduri urmate de W10), dar veți avea nevoie și de alte câteva. Cel mai bun este atunci când obțineți imediat un set complet al magazinului dvs. de jocuri.
  • Zarurile sunt folosite aproape de fiecare dată când jucătorul sau comandantul dorește să facă ceva. Dificultatea sau probabilitatea de a face ceva este direct legată de un anumit cub. Rândiți zarurile și dacă numărul este suficient de mare, acțiunea se poate face, merge bine, merge prost sau aveți o varietate de efecte.
  • Metoda 2
    Înainte de joc

    1
    Alăturați-vă unui grup. Cea mai ușoară, mai bună și mai ușoară modalitate de a începe jocul este să vă alăturați unui grup deja existent. Dacă nu sunteți sociabil, poate fi înfricoșător la început, dar este, de asemenea, o modalitate foarte bună de a întâlni niște prieteni noi.
    • Puteți apela, apela sau întâlni persoana care găzduiește runda și întreabă dacă te poți înscrie. Cea mai bună modalitate de a găsi un grup în ceva de vârstă. DnD este de fapt un joc se pot bucura de un grup mixt de la vârste diferite, dar poate că nu va fi singurul adolescent într-o cameră plină de 40 de ani.
  • 2
    Organizați-vă runda proprie. Pentru asta aveți nevoie de puțină muncă. Puteți promova runda în magazinul local de jocuri sau puteți recruta prietenii, colegii de familie și de lucru.
  • 3
    Categoric un maestru de joc. Când organizați runda, probabil că veți deveni maestrul jocului. Maestrul jocului ar trebui să aibă o bună cunoaștere a regulilor sau cel puțin voința de a învăța și de a dezvolta jocul în continuare. Ar trebui să se pregătească pentru aventură înainte de prima întâlnire.
  • Maestrul jocului trebuie să aibă o copie a următoarelor cărți: Ghidul jucătorului, Ghidul jocurilor, Ghidul Monster. Există o grămadă de cărți suplimentare, dar pentru a începe aveți nevoie doar de cele trei.


  • 4
    Găsiți un loc pentru a juca. Acesta este, de obicei, un tabel cu câteva scaune, mai ales în casa managerului de joc (nu că ar fi necesar într-un fel, ci doar că rulează mai ales). În cel mai bun caz, nu există distracție mare ca un televizor sau alte persoane care nu se joacă, dar puteți juca, de asemenea, în barul local sau în jocuri / gameshop.
  • Metoda 3
    Joacă jocul

    1
    De asemenea, într-adevăr de suprafață. Desigur, trebuie să apară și în seara convenită. DnD este un angajament, deoarece este greu să te bucuri de joc când unii membri ai grupului lipsesc în mod constant. Când vă înscrieți într-un grup, ar trebui să fiți gata să respectați programul.
  • 2
    Creați caractere. La prima întâlnire trebuie să vă creați personajele. Oricine poate face asta pentru ei înșiși, înainte ca întreaga trupă să se întâlnească sau toți împreună. Crearea de personaje împreună duce de obicei la un grup mai echilibrat, deoarece puteți discuta compilația. Ajută, de asemenea, noi jucători neexperimentați.
  • Toată lumea ar trebui să aibă o foaie de caractere goală.
  • Citiți descrierea creării personajului în manualul jucătorului și permiteți tuturor, cu excepția maestrului de joc, să creeze un erou.
  • Acordați atenție diferențelor dintre rase și clase și cum se completează reciproc. Dacă, de exemplu, un luptător doresc să joace și acesta este primul joc, tu conduci mai bine cu un om sau o jumătate de orc, dacă doriți o provocare, încercați cu un călugăr sau orice magie dăruit Hero (magician, druidul, preot, vrăjitor, etc.).
  • Personajul tău creat este personajul jucătorului tău (PC scurt pentru "Player Character"). Toate celelalte personaje din joc care nu sunt conduse de un jucător sunt numite NPC (Non-Player Characters) și sunt controlate de masterul jocului.
  • 3
    Începe aventura. Imediat după ce terminați crearea grupului dvs., sunteți gata să începeți. Acum începe adevăratul joc.
  • Fiecare jucător își controlează PC-ul. Nu puteți controla PC-ul altui jucător sau nici unul dintre NPC-urile.
  • Maestrul de joc descrie unde vă aflați și ce vă înconjoară.
  • Toți jucătorii explică comandantului jocului modul în care doresc să reacționeze la mediul înconjurător și ce intenționează să facă. Stăpânul de jocuri răspunde la toate întrebările și descrie rezultatul acțiunilor jucătorului.
  • Jocul continuă în acest mod, alternând jucătorii și jucătorii de joc.
  • 4
    Sfârșitul jocului. Cele mai multe întâlniri se vor opri după un anumit timp. Durata medie de joc depinde de cât de des te cunosc - te întâlnești o dată pe săptămână, runda poate merge doar patru ore, dar dacă te vezi doar o dată pe lună, atunci se poate lua cu ușurință până la 8 ore. Indiferent de preferința dvs., maestrul jocului ar trebui să păstreze întotdeauna o privire asupra timpului de joc și să se oprească la un moment potrivit.
  • Majoritatea maestrilor de joc preferă un fel de "cliffhanger" chiar înainte de a rupe o rundă. Cu alte cuvinte, ei întrerup jocul într-un loc interesant, astfel încât anticiparea următoarei runde este chiar mai mare. Ca o serie de televiziune. Acest lucru îi încurajează pe toți să se întoarcă data viitoare.
  • Metoda 4
    Un exemplu

    1
    Începeți jocul. Începe jocul, spunând liderului grupului unde se află în prezent, oferindu-le o idee grosolană despre împrejurimile lor. Ca de ex. cum ar fi: "Te afli într-o mlaștină din nou. În nord, ești o casă veche. În vest, merge mai adânc în mlaștină. Atât estul, cât și vestul sunt blocate de o freză densă. "
    • Jucătorul 1: "Mă duc încet spre nord și scot greul meu, în caz că suntem atacați."
    • Jucătorul 2: "Cât de adânc este apa de mlaștină?"
    • Jucătorul 3: "A expirat casa?"
    • Jucătorul 4: "De asemenea, mă îndrept spre nord."
    • Spielleiter: "Cei doi se mișcă încet spre nord, noroi își trage cizmele. Apa este de aproximativ 30 - 50 cm adâncime, în jurul scheinebein. Jucătorul 3: Încercați să estimați starea casei din punctul dvs. de vedere. Faceți o aruncare de percepție. "
    • Jucătorul 3 trebuie să facă acum o aruncare perceptuală pentru a vedea dacă poate evalua starea casei. Trebuie să ruleze un W20 și să-și adauge valoarea de percepție. Stăpânul jocului a determinat în mod secret o valoare care determină cât de dificilă este această afacere. Dacă numărul total al player-ului este mai mare sau egal cu acest număr fix, atunci acțiunea va reuși. Descrieri mai detaliate ale acestui proces pot fi găsite în Ghidul Playerului sau în SRD (Documents Reference System).
    • Jucătorul 3 aruncă acum 13 pe W20. El adaugă lui +3 pentru percepție și astfel are un 16 în încercarea de a judeca starea casei. Stăpânul jocului a setat anterior doar 10, pentru că este un act relativ simplu.
    • Spielleiter: "O privire mai atentă asupra structurii vă arată că este deja un pic strâmb și că plăcile groase sunt atașate la ferestre. Este puțin probabil ca un om să fi locuit aici în ultima vreme, dar dacă "ceva" nu a trăit aici ... nu sunteți sigură ".
  • 2
    Priviți în jur alte exemple. Există mai multe exemple de jocuri în manualul playerului și în manualul de utilizare a jocului.
  • Sfaturi

    • Există o varietate de blocuri de joc (hărți și povestiri care includ o serie de extensii, cum ar fi monștrii, NPC-uri și comori) în cărți și online. Acestea pot ajuta un maestru de joc care nu poate reinventa / reinventa totul. Un început bun pentru a începe ca un nou maestru de joc.
    • Nu vă fie frică să jucați un rol! Încearcă să spui lucruri pe care personajul tău ar spune-o în loc să folosească un limbaj modern. Nu trebuie să îmbrățișați totul cu "Milord" "gloria ta", dar un arcaș medieval probabil că ar fi "vârstnic! Ce nu-ți spune bovine nebunești.
    • Bucurați-vă de timp, indiferent de rezultat. Este vorba de distracție. În unele cazuri, unii jucători insistă ca lucrurile să nu se întâmple așa cum a determinat maestrul de joc și să se supără cu adevărat. Nu fiți prea precauți și întrebați-l pe liderul jocului pentru a arunca coechipierii neplacuți.
    • Specifică un sertar de hartă sau un scriitor de jurnal. Acest pas este opțional, dar ajută la urmărirea lucrurilor și descoperirea unor indicii uitate.
    • În DnD, folosiți zaruri diferite (de la W4 la W20) pentru a determina rezultatul diferitelor acțiuni forțate, dacă rezultatul are implicații importante sau dacă acțiunea este destul de dificilă pentru a pierde. Exemplele sunt numeroase: succesul sau eșecul în lupta, sari peste o groapă, cum sugerați să vorbești cu un prinț dacă poți sta în ploaie pe un cal în galop, dacă puteți vedea ceva în depărtare, și așa mai departe.
    • Diceurile sunt numite dupa numarul de pagini, asa ca un W20 este un mort de 20 de fete. Uneori aveți nevoie de un W2 sau W3, deoarece acestea nu există, utilizați o monedă sau un W6 și luați 1,2,3 ca "1" și 4,5,6 ca "2" - sau 1,2 ca " 1 ", 3,4 ca" 2 "și 5,6 ca" 3 ".
    • Începătorii ar trebui să respecte clasele și cursele standard.

    avertismente

    • Nu toată lumea înțelege distracția jocurilor de rol. Asta e problema lor, nu a ta. Distreaza-te, indiferent de ce spun ei.
    • Nu aduceți invitați neanunțați la o rundă. Întrebați întotdeauna comandantul jocului și proprietarul locului înainte de a vă prezenta cu cineva. Spectatorii sunt adesea o mare distragere a atenției și mulți jucători se simt incomod. Este întotdeauna important să fii politicos și respectuos.
    • Gradul de joc al rolului depinde de grupul dvs. Aflați cât de mult încorporează factorul de rol și cât de multă comedie este integrată în ea.
    • Uneori, este greu să te concentrezi pe aventură când joci cu prietenii tăi. Runda se dezvoltă adesea într-o "petrecere de cafea" cu multă bârfă. Depinde de tine să găsești ceva bun sau rău.
    • Uneori este o idee bună să ai o tablă de joc pentru a vedea unde este în prezent fiecare erou și monstru.
    • Asigurați-vă că jucați cu aceeași versiune. Există diferențe semnificative între aceste versiuni, și chiar versiunea 3 și versiunea 3.5 sunt foarte diferite. Dacă nu sunteți atent, puteți crea un personaj "rupt" (un erou extrem de puternic, care de obicei vine din exploatarea defectelor) sau unul care nu poate funcționa.
    • A empatiza cu rolul tau este bun, dar nu exagerati. Tu faci ceva nu vreodată cum ar fi: „menajera mea frumoasă, voi pumnale mele grele în Jerkin acest macabru, ingrasare te amenință Ungetümes și a face apoi a mea! Huzzah! "
    • Dacă ceilalți nu vor să intre în rolul lor, nu ar trebui să faceți asta. Mulți nu își joacă rolul pentru că se simt nesiguri, pe măsură ce adulții joacă astfel de lucruri. Ei preferă să se concentreze pe aspectele legate de joc ale DnD. Puteți avea în continuare o experiență excelentă de joc!

    Lucruri de care ai nevoie

    • Reguli: Ghidul jucătorului, Ghidul jocului și Manualul lui Monster
    • Toate cele trei pot fi cumpărate împreună într-un set de pornire.
    • Regulile de bază pot fi vizualizate online gratuit la d20srd.org
    • Dice: W20, W12, W10 (pentru a fi exact două: unul de la 1-10 și unul de la 10-100 în trepte de zece), W8, 4W6, 2W4
    • Hârtie și pixuri
    • Hârtie de desen (opțional): Pentru desenarea cardurilor
    • prieteni
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit