O lume pentru temnițe

Dungeons Dragonii sunt un joc minunat - dacă știi cum să joci în mod corespunzător. Ca un Dungeon Master (DM), singuri sunteți responsabili pentru ceea ce se întâlnesc colegii dvs. în călătoria lor. Desigur, veți găsi foarte greu să îndreptați un joc care are loc într-o lume fantezie, dacă nu ați conceput anterior o astfel de lume fantastică. Deci, iată câteva sfaturi pentru dvs. despre cum ar putea să arate lumea voastră.

metodă

Creați o lume în Dungeons and Dragons
Imagine cu titlul Creați o Dungeons and Dragons World Pasul 1
1
Obțineți registrele de reguli. Nu trebuie să începeți să jucați fără să aveți la dispoziție cel puțin cele trei reguli de bază (Manualul DD Monster, Ghidul jucătorilor și Manualul instructorilor). Ar putea părea inutil să menționăm acest lucru, dar fără îndoială că cineva va citi acest articol la un moment dat, care ar dori să joace DD, dar nu are încă cărțile. Serios, pentru binele vostru și pentru ceilalți jucători, obțineți fiecare ediție a celor trei cărți. S-ar putea să credeți că Documentul de Referință al Sistemului (SRD) este suficient, dar veți realiza în curând că nu puteți trece suficient de repede și încetini jocul în mod inutil.
  • Imagine cu titlul Creați un Dungeons and Dragons World Pasul 2
    2
    Citiți manualul jocului. "Capitolul 5: Campanii" descrie modul de creare a unei campanii și a unui întreg întreg (în versiunea 3.5). Acolo veți găsi mai multe informații despre aspectele tehnice pe care ar trebui să le țineți cont. Acest articol este mai mult despre elementele subiective. Trebuie să citiți acest capitol înainte de a începe.
  • Imagine cu titlul Creați un Dungeons and Dragons World Pasul 3
    3
    Pregătește-te pentru jucătorii tăi. Funcția managerului de joc este, pur și simplu, pusă la dispoziție pentru ca jucătorii să aibă cât mai multă distracție posibilă. Desigur, acest lucru este mai ușor dacă știți jucătorii și știți ce distracție, sau poate nu, ceea ce ei se simt cool, de ce le este frică și așa mai departe. Apoi, puteți crea exact lumea care vă va capta cel mai mult. De exemplu, dacă unul dintre jucătorii dvs. este un sportiv avid, ar putea exista un sport fantezist amuzant în lumea jocurilor. Dacă aveți un arheolog hobby în grup, dați-i niște ruine vechi de explorat. Alegeți cu înțelepciune elementele setărilor dvs., băieții buni, băieții răi, băieții ciudați, tot ce puteți face pentru a vă potrivi intereselor jucătorilor.
  • Imagine cu titlul Creați un Dungeons and Dragons World Pasul 4
    4
    Decideți dacă preferați să vă construiți povestea în interior sau în exterior. Cum doriți să creați campania dvs.? Povestea ta începe într-un mic sat de la sfârșitul lumii, sau vrei să-i arăți jucătorilor întregul lor univers chiar acum? Inside-out înseamnă că, la început, oferiți detalii despre mediul imediat al grupului, după cum este necesar sau experimentat de personaje, și creșteți treptat cunoștințele lor despre lumea lor. Afară-In În schimb, începeți cu o privire de ansamblu asupra întregului dvs. univers, apoi măriți lent o anumită locație, umplând continentul, regiunea sau zona pe care o vizitați cu viață. Fiecare metodă are avantajele și dezavantajele sale. Trebuie să știți ce este mai bine pentru dvs. și cât timp trebuie să vă pregătiți.
  • Dacă începeți la un nivel scăzut, funcționează Inside-out foarte bine, deoarece personajele tale nu ies din loc oricum. Deci, puteți crește treptat lumea înregistrată, la fel cum jucătorii dvs. o descoperă pentru ei înșiși. În acest fel, aveți, de asemenea, posibilitatea de a identifica și corecta anumite erori pe care le-ați făcut în planificarea lumii într-un stadiu incipient.
  • Dacă începeți să jucați la un nivel superior, mai ales unul în care unii jucători pot teleporta, trebuie să faceți asta tot fi pregătită. O astfel de campanie necesită pregătire intensă. La niveluri înalte, jucătorii au nevoie de o lume completă de jucat.
  • Imagine cu titlul Creați un Dungeons and Dragons World Pasul 5
    5
    Dați-le lumii (și jucătorilor dvs.) detalii. Cu cat lucrezi mai detaliat lumea ta, cu atat mai multi jucatori se vor bucura sa actioneze in ea. Credibilitatea rezultă din atenția la detalii. Dar asta înseamnă, de asemenea, că în acest moment trebuie să începeți să faceți note și să creați un registru. Desenați cărți sau schițează-le cel puțin. Creați liste de informații de bază despre orașe și caractere non-player (NPC).
  • Totul are limitele sale. El va deranja jucatorii doar daca descrieti fiecare persoana care se intalneste cu grupul dumneavoastra timp de zece minute. Desigur, câteva caracteristici fac ca fiecare întâlnire cu o persoană nouă să fie mai interesantă, dar descrierile extravagante ar trebui rezervate persoanelor care sunt cu adevărat importante pentru campania dvs.
  • Imagine cu titlul Creați o Dungeons and Dragons World Pasul 6


    6
    Acum puteți începe cu proiectarea campaniei. Felicitări, ați creat o lume pentru campania Dungeons and Dragons. Acum tot ce trebuie să faceți este să vă asigurați că campania dvs. se potrivește bine cu această lume, astfel încât jucătorii dvs. să facă într-adevăr ceva făcut. Deci, nu te gândi să-i spui jucătorilor tăi: "Ei bine, iată-ți lumea. Nu, din păcate, nu am nici o aventură pentru tine, uite ce faci cu ea. "Ești maestrul jocului, dă-ți o poveste grupului tău. Hei, cu crearea lumii voastre aveți deja jumătate din lucrarea din spatele voastră!
  • Imagine cu titlul Creați un Dungeons and Dragons World Pasul 7
    7
    În primul rând, trebuie să oferiți jucătorilor dvs. un motiv pentru care sunt un grup. Poate că au fost prieteni încă din copilărie. Sau, toți ar fi putut fi angajați de unul și același client misterios pentru a îndeplini o sarcină care necesită mai mult de o persoană. Fii creativ - în cazul în care jucătorii nu sunt doar începători, este vechi om de pe colțul străzii, murmur ceva de o comoara de valoare in Pestera Goblin, un absolut din lutschtes clișeu. Practic, nu este nimic în neregulă cu faptul că jucătorii dvs. au explorat o peșteră Goblin, dar ar trebui să faceți întreaga aventură puțin mai interesantă. Imaginați-vă muncitorii din exploatările miniere au fost atacate în această peșteră foarte, iar acum proprietarul companiei instrumentele sale și, desigur, muncitorii capturate vor să se întoarcă.
  • Imagine cu titlul Creați un Dungeons and Dragons World Pasul 8
    8
    Nu veți avea de ales decât să utilizați monștrii de prim nivel pe care toată lumea le folosește. Dar asta nu contează. În cele din urmă, capcanele decid calitatea. Nu, pur și simplu o hoardă de goblini-inarmati cu sabie sălbatice pe jucătorii tăi vor fi conduse de un spiriduș mai mare, cu o sabie și mai mare. Echipat în loc goblini dvs. cu diferite clase și niveluri de, lasa liderii lor să fie cleric sau hoți, restul cu arme interesante și o strategie de recunoscut și arme variate pentru a lupta - cu sulițe (care le conferă o acoperire), plase, vase de apă clocotită și altele Materiale potrivite pentru nivelul jucătorilor dvs.
  • Imagine cu titlul Creați un Dungeons and Dragons World Pasul 9
    9
    Ghidați jucătorii dvs. devreme pe firul aventurii sau pe întreaga campanie. Pentru jucătorii de rol, nu este nimic mai rău decât să rătăcești fără rost în jurul zonei și să cauți un loc de muncă. Deci, poate că această operațiune minieră nu este deloc doar o operație minieră simplă, dar o echipă de excavare secretă, care a primit o comandă de la un regat vecin pentru a găsi un artefact puternic, care ar trebui să fie ascuns în apropiere. S-ar putea găsi-te în probele Cave de spiriduși care au fost angajați de către șeful unei case termina gasca aproape de orci să invadeze încetul cu încetul satele din zonă, iar mina a fost doar începutul. Fii creativ! Campania ar trebui să aibă deja o direcție clară înainte de a finaliza chiar prima aventură. De asemenea, este o idee bună să introduceți și să introduceți adversari la niveluri scăzute, pe care jucătorii dvs. le vor întâlni numai la niveluri medii sau înalte. Deci, dacă se reduce în cele din urmă sunt cu scopul de a groapă off-Whoopass pe pirat sa zbor nava jucătorii la nivel de 20 împotriva Baron, atunci el trebuie să calmeze acum arată în sus, arde în jos câteva sate și să dea dovadă că el este în căutarea magicieni care au experiență în același timp cu ambarcațiunile de lemn.
  • Sfaturi

    • O lume bună poate fi "reciclată" pentru mai multe campanii.
    • Când conduceți o rundă pentru prima dată, jucătorii dvs. ar trebui să înceapă la primul nivel.
    • Creați o listă de nume și scurte descrieri ale fiecărui caracter. Deci, nu trebuie să întrerupeți fluxul jocului, dacă ați pierdut ceva. Un exemplu:
    • Nume: Jesswit. Aspect: om înalt, subțire, cu păr roșu. Observații: Stutter puțin atunci când este nervos.
    • Ar trebui să aveți întotdeauna până la câteva meciuri potrivite pentru nivelul jucătorilor dvs. Nimic nu este prost, ca și cum jucătorii pot face față cu ușurință luptei sau pot conduce acțiunea într-o direcție pentru care nu sunteți pregătiți. Deci, nu trebuie doar să "îți plictisești" campania, ci să faci mari eforturi pentru a face jocul interesant cu un amestec de talent improvizat și întâlniri bine planificate.

    avertismente

    • Aveți grijă de alegeri greu de inversat, cum ar fi vremea din lumea voastră. Odată ce ați decis că toată lumea voastră ar trebui să fie un singur mare deșert, fiți pregătiți că acest lucru poate și va aduce unele dificultăți neprevăzute.
    • Lucrurile neprevăzute se vor întâmpla din nou și din nou - dar un bun maestru de joc nu va fi deranjat de asta.
    • Nu vă opriți prea mult campania. Nu trebuie să-i apăsați pe jucătorii tăi să urmeze o anumită direcție sau să construiască campania pe o singură linie de complot care nu va lăsa loc pentru jucătorii tăi. Dezvoltați o lume, creați locații interesante și lăsați epoca să evolueze prin acțiunile jucătorilor dvs.

    Ce ai nevoie

    • Cele trei reguli de bază:
    • Manualul jucătorului
    • Spielleiterhandbuch (extremă Important!)
    • Manualul Monster
    • Un notebook sau un capsator cu hârtie
    • Un stilou și / sau creion, sau ~
    • Un computer (de preferință un laptop)
    • Un set de cuburi (20,12,10,8,6 și 4 pagini)
    • Coechipierii, odată ce ați terminat pregătirile!
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit