Joacă jocul de cărți 13

Acest joc de cărți captivant este conceput pentru a fi învățat de toată lumea. Este o modalitate perfectă de a ucide timpul și de a vă distra cu familia, prietenii sau persoanele pe care le întâlniți în timp ce călătoriți! Regulile enumerate aici sunt varianta vietnameză. Există, de asemenea, o versiune chineză. Prin urmare, asigurați-vă că îi întrebați pe ceilalți ce variante ar dori să joace, dacă sunt jucători experimentați. Rețineți că acest joc este, de asemenea, numit "Tiến lên" (luptă în sus) și este un joc pentru patru jucători.

metodă

Metoda 1
Înțelegeți jocul

Imaginea intitulată
1
Clarificarea regulilor în prealabil. Mulți oameni joacă în diferite regiuni sau culturi geografice cu reguli puțin diferite. Prin urmare, este mai bine să clarificați ceea ce vi se permite să faceți înainte ca jocul să înceapă să evite confuzia sau frustrarea. În această versiune, regulile sunt după cum urmează:
  • Ordinea de la cea mai puternică până la cea mai slabă carte: Două, Ace, Rege, Regină, Jack, Zece, Nouă, Opt, Șapte, Șase, Cinci, Patru, Trei.
  • Cel mai puternic costum este Hearts, urmat de Check, Cross și Spades, dar această regulă se aplică numai dacă se joacă aceeași carte. De exemplu, o inimă-două bate un diamant-două.
  • Spades Three este cel mai mic card din acest joc. Inima-două este cea mai înaltă. Acest lucru se aplică și pentru toate culorile. Deuces sunt mai mari decât trei.
  • Cardul este mai important decât culoarea. De exemplu, pala 9 este mai mare decât inima opt.
  • Scopul este de a juca un card care bate cartea anterioară de pe masă până când veți scăpa de toate cărțile. Un bătăuș-cinci bate o pată-trei. Un rege încrucișat bate o inimă-opt, pentru că regele este mai mare decât opt, chiar dacă inima este mai mare decât crucea.
  • Acest joc este cel mai bine jucat cu patru jucători, deoarece fiecare jucător primește treisprezece cărți, ceea ce reprezintă un joc de cărți standard împărțit în mod uniform. Rețineți că acesta este și numele jocului derivat.
  • Unii se joacă cu reguli care în mod normal ar fi considerate a fi înșelătoare. Deci, în funcție de reguli, este bine să te uiți la cartela celuilalt jucător sau să te retragi, dacă poți să scapi de el.
  • Imaginea intitulată
    2
    Înțelegeți cărțile pe care le puteți juca. Puteți juca mâna în funcție de mai multe metode. Mâinile pot fi jucate în simplu, dublu, în trei și în alergări. Un card unic mai mare - un card solo - bate un card unic mai mic. De exemplu, o doamnă de inimă bate un băiat de inimă. Un dublu mai mare - două cărți - bate un dublu mai mic. Un triple mai mare - trei cărți - bate un triplu mai mic.
  • Există, de asemenea, run-uri - o combinație de cel puțin trei cărți în ordine consecutivă. Pentru a bate o secvență, trebuie să fie mai mare decât secvența precedentă.
  • 3
    Aflați cum să jucați combinațiile de cărți. Scopul jocului este să scapi de mâna cât mai repede posibil. Combinațiile de cărți vă vor ajuta, deoarece puteți să eliminați mai multe cărți la un moment dat. O pereche sau un dublu este o combinație de două cărți cu același număr, dar cu culori diferite. De exemplu, o pereche de cinci și cinci cu inima sunt o pereche. Pentru a învinge un dublu, jucătorul opus are nevoie de o pereche de cărți mai mari, cum ar fi Hearth Lady și Check Queen.
  • Un triplu este de trei cărți de același rang și culori diferite. Deci, o minge de cinci, una cu cinci inimi și una de cinci-o parte sunt un exemplu de trei. Pentru a învinge acest triple, jucătorul opus trebuie să arunce trei cărți mai mari, de exemplu, șase, șase și șase.
  • O rulare (sau o secvență) necesită cel puțin trei cărți în ordine numerică. (Culorile pot fi amestecate.) Poate fi lovită doar de o altă rulare, unde rangul celei mai mari cărți este mai mare decât ultimul card din runul precedent. Cel mai mic card care poate începe o alergare este un Spades Three. De exemplu, o cazma patru, cinci de inimi, un diamant de șase și o cazma șapte este bătut de o inimă patru copii, Karo-Cinci, o inimă de șase și șapte de inimi (pentru că o inimă Șapte mai mari este considerat un pică-șapte).
  • 4
    Aflați cum să câștigați chiar acum. În acest joc, anumite mâini câștigă instantaneu jocul. Nu este permisă schimbarea. Aceste cărți trebuie să fie în mâna dvs. după prima dată: patru două, șase perechi (două două, trei, patru, șase, șapte și opt), trei trei și un cap de dragon. Capul unui dragon este o rulare specială de la trei la un ace de aceeași culoare. Capul dragonului inimii este cel mai înalt, deoarece este cea mai înaltă culoare și nu poate fi bătut de altul.
  • Holding-ul patru Deuces in mana ta dupa ce ai dat o victorie instantanee pentru ca sunt patru din cele mai inalte carti din joc. Deuces sunt cele mai înalte cărți din orice culoare.
  • În unele cazuri, patru două sunt singura victorie instantanee pe care o joacă în acest joc. În alte cazuri, aceștia sunt de acord că dăruitorul va amesteca și va redistribui cărțile dacă cineva primește patru dows în timp ce dă.
  • Dacă dețineți șase perechi, înseamnă că doisprezece dintre cele 13 cărți fac perechi.
  • Metoda 2
    Pregătiți-vă pentru joc

    1
    Stabilește în ce direcție rundele funcționează - în sensul acelor de ceasornic sau în sens contrar acelor de ceasornic. Decideți acest lucru în avans, deoarece determină modul în care dați cărțile. În plus, evită disputa privind cine este rândul său. Deci, dacă cineva întreabă: "Cine este?" știi asta.
  • 2
    Obțineți un pachet standard de 52 de cărți și amestecați-l. Numărați cardurile pentru a vă asigura că sunt de fapt 52 de cărți. Amestecați-le după cum doriți. În general, regula de a aplica amestecul de unda este, dar dacă nu știi cum să o facă orice altă tehnică de amestecare (cum ar fi amestecarea hinduse, Web-amestecare sau benzi-amestecare) prea bine. Cereți persoanei de lângă tine să retragă jocul de cărți.
  • Amintiți-vă de persoana care se amestecă mai întâi deoarece persoana din dreapta sau din stânga următoare - în funcție de faptul dacă jucați în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic - se amestecă în continuare.
  • 3
    Dați 13 cărți fiecărui jucător. Asigurați-vă că ați introdus în ordinea aleasă. De exemplu, dacă rundele rulează în sensul acelor de ceasornic, cardurile ar trebui să fie și ele împărțite în sensul acelor de ceasornic. Dealerul primește ultimele cărți.
  • Jucătorilor nu li se permite să-și vadă cardurile. Ca și în cazul anumitor jocuri, trebuie să așteptați până la un anumit timp pentru a întoarce cardurile.
  • Dacă joci cu trei în loc de patru jucători, cei 13 normali vor fi încă împărțiți sau poți trata întregul joc de cărți. Depinde de tine.
  • Ar putea fi mai ușor să vă aranjați mâna în perechi, trei și cărți unice.
  • Dacă nu este primul joc, câștigătorul jocului precedent începe.


  • Metoda 3
    Joacă jocul

    1
    Află cine are Spades Three. Această persoană începe și este autorizată să joace un singur card, un dublu, un triple sau un combo, atâta timp cât sunt incluse cele trei pade. De exemplu: trei-patru-cinci, dublu-trei, etc sunt bine. Următoarea persoană încearcă să lovească mâna persoanei anterioare.
    • Dacă nu este primul joc, câștigătorul jocului precedent începe.
  • 2
    Plasați un card mai mare, o pereche sau trei ca jucător în fața dvs. Redați același tip de card. De exemplu, dacă jucătorul din fața dvs. a pus o pereche pe masă, trebuie să redați o pereche care are o valoare mai mare. Dacă persoana joacă un singur card, trebuie să redați un singur card superior.
  • 3
    Dacă nu puteți plasa o masă mai mare pe masă, abandonați-o. Următorul rând de persoane. Dacă suspendați, nu puteți juca un alt card până la încheierea rundei. Dacă toată lumea pleacă, ultima persoană care nu a jucat o carte poate să renunțe la orice card pe care îl vrea.
  • 4
    Bomba în gramada. Dacă aveți trei perechi sau ceva mai mare de patru cărți de același fel, acum este momentul să le jucați. (Amintiți-vă că doriți să scăpați de cât mai multe cărți posibil.) O bombă se referă la patru cărți identice. Pentru a scăpa de cărțile dvs., puteți juca un set de șase cărți care formează un triplu (de exemplu, două trei, patru și cinci) sau patru de un fel. Patru feluri au bătut toate cele trei runde în timp ce au fost bătuți de patru persoane de nivel superior. Deci, patru ași vor bate patru regi.
  • Dacă jucați cărți de o valoare atât de mare încât nimeni nu poate bate, aproape toată lumea trebuie să se oprească.
  • Căile de rulare și drumurile nu pot conține două, deși sunt cele mai înalte cărți.
  • 5
    Redați orice tip de mână dorită. Dacă nimeni nu poate bate cărțile ridicate pe care le jucați, puteți să jucați cărțile dorite. Nimeni nu le poate bate, chiar dacă acestea nu sunt cele mai înalte cărți - nici măcar o bombă. De exemplu, ați putea juca o pereche de cele mai mari două.
  • 6
    Anunțați că sunteți pe ultima dvs. carte. Dacă ați jucat doar una dintre cărțile dvs., ar trebui să anunțați ultima carte din grup. Nu uitați că puteți juca doar o singură carte pe un alt card. Cu toate acestea, ați putea încheia jocul cu o pereche, trei sau un drum. Indiferent cât de multe cărți aveți la dispoziție, încercați întotdeauna să scăpați de ele cât mai curând posibil. Așa că gândiți-vă la cupluri și la trei. Jocul se poate încheia cu un dublu sau un drum. Încercați să fii primul care nu mai are cărți pe măsură ce câștigi jocul.
  • Sfaturi

    • Culorile cardului se situează de la cel mai mic la cel mai înalt în ordinea următoare: pică, cluburi, diamante, inimi.
    • O bomba (patru de un fel sau un drum de mai mult de trei cărți, după cum sa menționat mai sus) poate lovi câte două din fiecare culoare. De exemplu, dacă o persoană joacă o inimă - două, puteți juca o bomba. Persoana care a jucat cele două puncte pierde dacă jucați cu un sistem punct.
    • Redă mai întâi cărțile tale cele mai scăzute dacă nu ai nicio strategie. Adesea vă ajută pe termen lung.
    • Încearcă să ai o strategie.
    • Valoarea numerică a cardurilor este de la trei la două, în cazul cărora trei sunt cărțile cu cea mai mică valoare și cele două cu cea mai mare.
    • Practicați practicarea frecventă și vă faceți bine.
    • Numai patru persoane pot juca în varianta de luptă de clasă. Există patru ranguri - rege, regină, jack și cerșetor. Cerșetorul trebuie să dea cele două cărți cele mai înalte pentru rege și jack trebuie să dea cea mai mare carte reginei înainte de începerea jocului. În schimb, regele și regina aleg două cărți (rege) sau o carte (regină) pentru a reveni la Jack sau la cerșetor. Regele poate, de asemenea, alege dacă oamenii pot face schimburi între ele pentru a obține patru cărți de același tip.
    • Puteți juca următoarele tipuri de mâini:

    • O singură carte: o carte care bate pe cea anterioară.
    • Perechea: Două cărți cu același număr de cărți (Spades Two și Cross Spins)
    • Un triple: trei cărți cu același număr de cărți și culori mixte.
    • Un drum: Trei sau mai multe cărți consecutive (Nine, Ten, Jack, Queen).
    • O bombă: Acestea vin în mai multe forme. Patru cărți dintr-o specie sunt o bombă. Cuplurile care formează o stradă cu trei plus (de exemplu, două trei, patru și cinci) reprezintă o bombă. Patru de un fel cu culori de înaltă clasă pot bate toate celelalte patru de un fel).

    avertismente

    • Nu fi un ratat sau câștigător rău. Sa te lauzi cand castigi nu este bun si sa te pui daca pierzi.

    Ce ai nevoie

    • Joc standard de cărți cu 52 de cărți
    • Doi până la patru jucători
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit