1
Cunoașteți fiecare personaj și învățați cum să mutați. Fiecare clasă de figuri poate fi mutată diferit. Iată numele personajelor individuale și modul în care sunt trase (cu una sau două excepții, care vor fi discutate mai târziu).
- Fermierul: Cel mai de bază personaj din joc (dețineți 8 dintre ei). La prima mișcare, un pion poate desena unul sau două spații, apoi un singur spațiu. Un pion poate lovi doar o figură care se află în diagonală în fața lui și nu poate trage înapoi.
- Turnul: Arată ca un turn de castel. El poate muta cât mai multe cutii în poziție orizontală și verticală pe cât îi place. El poate să-și bată personaje pe drum.
- Jumperul: Este reprezentat de un cal și este probabil cea mai complicată unitate. Se poate deplasa în orice direcție într-o formă "L", fie pentru două câmpuri orizontale și apoi unul vertical, fie pentru două verticale și apoi pentru un câmp orizontal. Jumperul este singurul personaj permis să sară peste alte figuri. El nu poate decât să bată figuri în picioare pe teren unde se oprește.
- Alergătorul: Se poate deplasa numai în diagonală, dar la fel de multe domenii pe care le dorește. El are adesea forma unui capac de episcop (de aceea și în limba engleză: "episcop" - episcop).
- Doamna (sau regina): Ea este cel mai puternic personaj din joc (și de obicei are o coroană destul de feminină). Se poate deplasa fie pe orizontală, verticală, fie în diagonală, pentru cât mai multe pătrate pe care le dorește și atacă din toate aceste pătrate.
- RegeleEl poate să se miște și să atace doar un spațiu în fiecare direcție. El este figura pe care nu le puteți pierde în niciun caz, pentru că pierzi și jocul.
- Amintiți-vă punctele forte ale fiecărui personaj:
- Regele este de neînlocuit și trebuie protejat.
- Doamna este cea mai valoroasă figură și cea mai utilă în susținerea altor personaje. Este, de asemenea, adesea folosit pentru o "furculita". Doamna combină abilitățile unui alergător și ale unui turn. Ea este considerată cea mai valoroasă figură după rege.
- Jumperii sunt excelente pentru atacuri și furci surpriză. Tracțiunea lor neobișnuită este adesea dificil de înțeles și confuz pentru începători.
- Câștigătorii sunt deosebit de valoroși în poziții deschise. Dar începătorii subestimează adesea potențialul alergătorilor și, prin urmare, nu îl exploatează pe deplin.
- Turnurile sunt foarte puternice și au o gamă largă de acțiuni. Ei lucrează cel mai bine pe linii deschise.
- Fermierii pot părea lipsiți de importanță, dar pot fi folosiți adesea pentru a prinde adversarul și a le schimba pentru piesele mai valoroase. Dacă este folosit în mod corespunzător, fermierii pot chiar să verifice regele pentru matcă.
2
Înțelegeți ce se înțelege prin "punerea șahului" (șah, șah). Când regele tău se află sub control, este amenințat de un personaj al adversarului tău. Când regele tău se află sub control,
must vă împiedicați acest lucru la următoarea viraj. Puteți face acest lucru în trei moduri diferite:
- Tragând regele pe un câmp sigur. o sigur Field, este un câmp pe care regele nu va sta sub control.
- Prin aruncarea figurii de șah.
- Tragând una dintre figurile dvs. între ele. Acest lucru nu funcționează pentru fermieri și jumperi.
- Dacă nu puteți face niciunul dintre lucrurile enumerate, iar regele dvs. este încă în joc, jocul sa terminat și ați pierdut.
3
Înțelegeți conceptul. În șah încercați să aruncați pe regele opus și pe adversarul tău. Acesta este scopul principal. De asemenea, trebuie să vă împiedicați și pe propriul tău rege să fie aruncat. Încercați să aruncați cât mai multe dintre piesele adversarului, fără a-ți pierde propriile bucăți.
- La început, este vorba despre inteligență și strategie. Există multe variante și mișcări pe care un începător cu greu le poate anticipa și înțelege. Fii răbdător! Cu cât jocul este mai distractiv și mai interesant, cu atât îl joci mai des.
4
Configurați tabla. Acum că știți toate piesele, le puteți pune pe bord. Poziționați bordul, astfel încât fiecare jucător are o cutie albă pe dreapta lui. Astfel se creează cifrele:
- Plasați toți pionii pe al doilea rând în fața dvs., creând un perete de pioni între dvs. și adversarul dvs.
- Plasați turnurile în colțurile de pe partea dvs. a plăcii.
- Plasați un cal lângă fiecare turn și un alergător de lângă fiecare cal.
- Așezați regina pe unul dintre spațiile rămase, în funcție de culoarea ei (de exemplu, dacă aveți regina neagră, plasați-o pe spațiul negru - doamna albă pe spațiul alb).
- În cele din urmă, l-ai pus pe rege pe câmpul rămas. Verificați dacă oponentul dvs. a aranjat piesele în același mod. Doamnele ar trebui să stea direct opuse, la fel ca regii.
5
Dacă sunteți serios în ceea ce privește jocul de șah, ar trebui să învățați sistemul de coloane și coloane a câmpurilor. Fiecare casetă de pe tablă are o literă și un număr corespunzător. Dacă cineva este de ex. ceva de genul "regele C3", C3 reprezintă acest sistem. Acest lucru face trimiterile la trenuri mult mai ușor.