În casa vrăjitoarei găsiți terminații diferite

Casa Witch este un joc de puzzle de groază creat de Fummy. Jocul este despre o tânără pe nume Viola, care se aventură într-o casă izolată din pădure. Ea înțelege prea târziu că casa este de natură malefică. Cu peisajul său în continuă schimbare și creaturi târâtoare, Viola se străduiește să rezolve misterul și să găsească o cale de ieșire. Avertisment: Acest articol ar putea conține spoilere grele!

metodă

Partea 1
Ia ieșirea bună

Imagine intitulată Obțineți sfaturi diferite în vrăjitoare`s House Step 1
1
Scoateți casa vrăjiturilor! Rezultatul jocului depinde numai de modul în care încheieți povestea. Rezolvarea puzzle-ului sau acțiunile pe care le faceți în timpul jocului timpuriu nu au niciun efect asupra rezultatului povestirii.
  • Joacă jocul până când ajungi acolo unde Viola intră în camera unde este vrăjitoarea și apoi citește jurnalul ei pentru a declanșa partea finală a jocului!
  • Imagine intitulată Obțineți sfaturi diferite în vrăjitoare`s House Step 2
    2
    Fugiți pentru viața voastră! Nu uitați să salvați jocul, deoarece veți întâlni multe decese în această parte, deoarece fată fără picioare se mișcă repede!
    • Evitați intrarea în camere și mergeți direct în hol!
    • Nu te opri până nu ajungi la ieșirea din casă!
    • Odată ce ați părăsit cu succes casa, veți fi reuniți cu tatăl lui Viola. Apoi începe o ieșire bună.
    • Spoiler: tatăl lui Viola întreabă dacă Viola e în regulă. Când sunt pe cale să plece, fata apare fără picioare și se târăsc după ei. Ea încearcă să comunice incoerent, dar tatăl lui Viola panică și împușcă de două ori pe fata în efortul de a-și proteja fiica. Fata fără picioare moare într-o piscină de sânge și dispare. Viola și tatăl ei apoi părăsesc pădurea.
  • Partea 2
    Ia ieșirea adevărată a adevărului

    Imagine intitulată Obțineți sfaturi diferite în vrăjitoare`s House Step 3
    1
    Ia cuțitul! Imediat după citirea jurnalului, fata începe să te urmărească. Înainte de a părăsi casa, scoateți cuțitul lui Ellen din dulapul negru din camera din partea dreaptă sus a primului etaj, dulapul care a citit inițial "Deschideți când casa este din nou la normal"!
    • Evitați fată fără picioare în timp ce faceți asta!
    • Nu intrați în celelalte camere pentru a evita colțul. Apoi du-te direct la ieșire!
    • La fel ca în cazul rezultatelor bune, asigurați-vă că salvați fișierul pentru a evita pierderea progresului!
  • Imagine intitulată Obțineți sfaturi diferite în vrăjitoare`s House Step 4


    2
    Mai întâi fata fără picioare! Apropiați-vă după ce ați părăsit casa, perna de trandafir! Utilizați sticla de mici pentru a scăpa de ea, astfel încât să puteți trece prin ea! Fata fără picioare se târăște în spatele tău și lasă o urmă de sânge.
    • Se întâmplă un eveniment și, în loc să fugă, Viola vorbește în cele din urmă cu fata fără picioare și observă încăpățânarea ei înainte ca ea să-l lovească cu ochiul cu cuțitul pe care l-ai avut înainte.
    • Spoilere: Viola, cifra pe care ați folosit, relevă faptul că ea este adevărata vrăjitoare, și reală Viola, cu care ea a făcut prieteni și le-au convins să facă schimb de corpuri cu ea, prins în corpul mutilat al lui Ellen .
    • Ellen recunoaște că a profitat de compasiunea și compasiunea lui Viola până când a schimbat cadavrele cu promisiunea de ao întoarce după o zi. Cu toate acestea, Ellen a refuzat ulterior să o inverseze.
    • Ellen explică, de asemenea, cum a condus-o toată casa și a simțit că adevărata viola este îngrijorată de tatăl ei. Ellen ia promis că îi va da dragostea lui Viola.
    • Tatăl lui Viola apare și se aruncă spre Ellen, pentru că el a greșit pentru apariția sa cu fiica sa. Fata fără picioare, adevărata viola, încearcă să-l cheme, dar în panica sa o împușcă de două ori în cap. Tatăl și Ellen părăsesc pădurea după aceea, dar îl puteți vedea pe Ellen chicotind înainte de a părăsi rama.
  • Partea 3
    Ia ieșirea secretă

    Imagine intitulată Obțineți sfaturi diferite în vrăjitoare`s House Step 5
    1
    Evitați pisica neagră! Pentru a obține această ieșire, trebuie să jucați întregul joc fără a interacționa vreodată cu pisica neagră, de la începutul jocului până la partea în care urmează să intrați în camera vrăjitoarei.
  • Imagine intitulată Obțineți sfaturi diferite în vrăjitoare`s House Step 6
    2
    Faceți cunoștință cu demonul! De îndată ce ajungi la partea unde urmează să intri în camera vrăjitoarei, pisica neagră îl întâmpină pe Viola. Rețineți că Viola întâlnește doar cadavrul unei pisici negre la ieșirile obișnuite din hol, dar ați evitat pisica neagră, astfel că acest eveniment este declanșat.
    • Într-un discurs scurt, pisica spune că știa că Viola nu ar avea nevoie de ajutorul ei și că casa îi recunoaște adevăratul maestru. Pisica spune apoi "Ellen, vrăjitoarea mea credincioasă", înainte de a muri mort pe pământ.
    • Rețineți că numele Black Cat se schimbă la jumătatea drumului prin dialog la demon, și el, dacă vă decideți imediat după discursul său de a examina corpul, spune: „Corpul de o pisică neagră a avut un demon!“
    • Spoiler: La ieșirea regulată, jurnalul vrăjitoarei explică abia adevărul când îl citești. Cu toate acestea, în această ieșire secretă, acesta deschide mai mult conținut. Aceasta descrie în detaliu cum corpul lui Ellen se află în stare mutilată, după ce a tranzacționat cu Viola.
    • Ellen și-a deschis ochii în corpul lui Viola și și-a tăiat picioarele astfel încât corpul lui Viola nu ar încerca să găsească ajutor. I sa dat un medicament care i-a ars gâtul și a făcut-o în imposibilitatea de a vorbi, pentru a se asigura că nu ar putea niciodată să vorbească cu nimeni.
    • Restul de ieșire este identic atât cu rezultatul bun, cât și cu cel negativ, în funcție de acțiunile jucătorului.
  • Partea 4
    Ieșiți ușor

    1. Imagine intitulată Obțineți sfaturi diferite în vrăjitoare`s House Step 7
      1
      Nu te mișca! Aceasta este a patra ieșire a jocului și nu a fost scrisă în fișierul readme al celei mai recente versiuni a producătorului de jocuri. Această ieșire necesită timp de foc, dar este simplă.
      • Dacă Viola se trezește în pădure la începutul ecranului, NU se mișcă timp de 10 minute!
      • Dacă pisica neagră este plictisită și vă recomandă să vă deplasați, rămâneți în pace! După 50 de minute de nemișcare, pisica părăsește cadrul.
      • După o oră, veți fi duși într-un alt ecran în care a dispărut perna de trandafir. Viola poate ieși din pădure, apoi jocul se termină.
      • Pentru ca acest lucru să funcționeze, fereastra trebuie să fie activă. Nu atingeți și nu faceți nimic altceva!
      • Dacă vă mișcați un pic, ieșirea simplă nu are loc.
      • Această ieșire oferă jucătorilor impresia că Viola este încă viola, deoarece adevărul nu a fost niciodată dezvăluit.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit