1
Aflați teoria muzicii. Mulți DJ, chiar profesioniști, nu cunosc teoria muzicii. Începe să te formezi acum. Un player turntable este un percuționist, ceea ce înseamnă că trebuie să ai o bună înțelegere a ritmului. Trebuie să practicați zgârierea cu muzică și apoi să faceți o înregistrare muzicală. Când te zgâriești într-un ritm, zgâriați un ritm. Dacă aveți o înțelegere perfectă a ritmului, vă puteți dezvolta abilitățile și puteți juca corect aceste ritmuri.
2
Aflați despre ritm: cele mai multe muzică hip-hop și dans este în 4/4. Aceasta înseamnă că există 4 lovituri în fiecare bătălie. Fiecare lovitură poate fi împărțită în anumite tipuri. Contorizați cu voce tare când ascultați muzică. Fiecare bătălie este plasată între paranteze:
- [1] [2] [3] [4]
- [1 și] [2 și] [3 și] [4 și]
- [1e și a] [2e și a] [3e și a] [4e și a]
- [1 trioli] [2 trioli] [3 trioli] [4 trioli]
- [1 trioli și trioli] [2 trioli și trioli] [3 trioli și trioli] [4 trioli și trioli]
- Acestea sunt notele trimestriale, notele opt, notele paisprezece, notele opt și șaisprezece triplete. Aflați cum să numărați aceste valori pentru bătăile pe care le doriți. Trebuie să continuați să măriți viteza de numărare. Amintiți-vă, tripletele înseamnă doar să jucați 3 note în timpul în care jucați în mod normal două. Dacă stăpânești aceste subdiviziuni, trebuie să faci pauze pentru a înțelege cu adevărat complexitatea ritmului. Amintiți-vă, există nenumărate moduri în care fiecare accident vascular cerebral poate fi împărțit. O modalitate bună de a vă familiariza cu bataile este tamburul de capcană. Puteți să vă duceți la site-ul Vic Firth pentru a obține o simțire pentru fiecare dintre aceste subdiviziuni și să vedeți restul care nu este scris aici. Dacă puteți să cântați cu voce tare aceste ritmuri sau cel puțin unele dintre ele, puteți să le luați ca bază pentru zgârieturile pe care le dezvoltați.
3
Căutați un mixer cu o setare a curbei. Acest lucru înseamnă că crossfaderul nu trebuie să fie exact în mijloc înainte ca sunetul să fie complet crosstalked cu noul canal. Nu trebuie neapărat să aveți un astfel de mixer, dar ele fac amestecarea mult mai ușoară atunci când ajungeți la tehnici mai avansate.
4
Scoateți un covor de alunecare între platou și disc. Acest lucru permite discului să se rotească liber (majoritatea platanelor au o placă de cauciuc care ține discul în loc, nu este ceea ce doriți). Ar trebui să puteți pune un deget pe înregistrare și să întrerupeți înregistrarea fără a opri întreaga grătar. Dacă aveți o placă turnantă mai ieftin, aveți nevoie de bucăți de ceară, din plastic sau hârtie pergament (pungi de plastic de la supermarket munca destul de bine) se taie în cercuri care se potrivesc sub Slipmatte pentru a reduce frecarea, astfel încât placa turnantă nu se oprește, când placa este oprită. Există un produs numit Covoare Majic pentru a cumpara, ceea ce reduce frecarea. Dacă doriți să folosiți propriul covor de alunecare sau dacă aveți o problemă cu oprirea, puteți alege un produs numit Covoare de unt luați, și pur și simplu utilizați permanent ca un covor alunecare. Acestea sunt cele mai netede alunecări de pe piață. Este posibil să fie nevoie să reduceți mai mult fricțiunea, dar depinde de gustul dvs. și de echipamentul dvs.
5
Obțineți niște înregistrări de zgârieturi. Puteți lua înregistrări A Capella sau înregistrări pe care le aveți deja și încercați să găsiți un eșantion pe care îl puteți utiliza, dar majoritatea DJ-urilor cumpără câteva înregistrări Scratch pentru practicare și bătălii. Cele mai multe înregistrări scratch au mai multe eșantioane și apoi un bate, și apoi mai multe eșantioane și o bătaie diferită, etc. Nu cumpărați doar înregistrări pe care le găsiți online. Cea mai bună modalitate de a asculta înregistrările este să vă asigurați că există ceva ce puteți folosi în practică / performanță. Există plăci de unspringbar, ceea ce înseamnă motivul pentru care repetă probele, astfel încât, dacă omiteri dvs. ac (care vor), încă mai rămâne în sunetul pe care doriți să îl utilizați. Dacă nu aveți o înregistrare nepătrunsă, încercați să lucrați înregistrarea puțin, căutând mostrele pe care le doriți și apoi glisând înregistrarea înainte și înapoi pentru a înțepa acul și așezați bebelușul.
6
Găsiți un eșantion sau un sunet pe înregistrarea pe care doriți să o practicați cu zgârierea. Sunetele mai lungi sunt cele mai bune.
7
Puneți acul în evidență și lăsați-l să se rotească chiar înainte de sunet.
8
Luați un marker sau un autocolant și atașați-l undeva pe farfurie, astfel încât să aveți un indiciu optic cu privire la locul în care începe eșantionul. Nu trebuie să fie pe vinilul în sine. Puteți să-l vedeți pe lipici de hârtie, iar dacă ești mai bine, se pot marca cu autocolante, care sunt într-adevăr blocat pe vinil, așa că trebuie doar pentru a pune pe hârtie acul, și conectați sunetele împreună placa.
9
Nu începeți cu un fader - doar cu mâna pe farfurie. Dacă faceți această zgâriere, atunci doar într-un ritm mai lent, atunci veți obține mai repede și mai repede. Dacă trebuie să faceți acest lucru la o viteză bună, încercați să modificați ritmul prin aruncarea în restul bătăilor pe care le-ați dezvoltat.
10
Lăsați proba să se joace înainte cu o viteză normală.
11
Țineți placa cu mâna sau cu degetul când sunetul a terminat de redat și apoi întoarceți lent discul cu aproape aceeași viteză ca și când a fost redat înainte. Redați-vă ca și cum ați alerga în mod repetat platoul dvs. de plată și mimați sunetul pe care îl va face.
12
Redați o altă melodie și faceți totul la bătaie.
13
Țineți mâna pe farfurie și împingeți-o încet înainte, la aceeași viteză. Apoi face asta muzicii.
14
Deplasați placa înainte în eșantion, în loc să o lăsați să se joace sau să încetinească la viteză normală. Ai un sunet mai înalt. Faceți același lucru înapoi, trageți-i înapoi la o viteză similară. Apoi face asta muzicii. Aceasta se numește zgârieturi pentru copii.
15
Ceva ce trebuie să știți este că toate cunoștințele tale ar trebui să se zgârie.