Joacă BASEketball

Te-ai plictisit sa joci baschet? Plictisit de jocul de baseball? Soluția pentru problema dvs. este o combinație: BASEketball! BASEketball a devenit un joc fictiv în film BASEketball

creatorul Parcul de Sud Trey Parker și Matt Stone inventate au fost dezvoltate într-un sport popular în viața reală! A început ca o glumă, dar acum BASEketball are reguli, la fel ca sporturile de la care a fost creat.

metodă

Partea 1
Împreună echipa

Imagine cu denumirea Play Baseball Step 1
1
Căutați alți jucători. Aveți nevoie de două echipe fiecare cu același număr de jucători. În regulile BASEketball specifice studiului, fiecare echipă poate să nu aibă mai mult de șase (6) jucători. Desigur, poți să te joci cu cât mai mulți oameni pe care îi poți anima.
  • Imagine cu denumirea Play Baseball Step 2
    2
    Setează rolurile. Fiecare echipă are nevoie de o combinație de jucători ofensivi și defensivi. Într-o echipă de șase jucători, veți avea nevoie de trei ofensive și trei jucători defensivi.
  • În apărare, doi jucători se joacă în "Outfield" și unul lângă Thrower care încearcă să provoace "Psych Outs". Acestea sunt explicate în Partea 3.
  • Există trei jucători în infracțiunea de pe teren: unul este aruncătorul, iar ceilalți doi sunt alergători pe bază ca la baseball.
  • Imagine intitulată Play Baseball Step 3
    3
    Stabiliți numărul de reprize. În jocul de baseball, sunt nouă reprize, fiecare dintre acestea fiind o secțiune de joc în care o echipă joacă în infracțiune și una în apărare. Puteți juca toate cele nouă sau alegeți un număr diferit de jucat.
  • Partea 2
    Creați câmpul de joc

    Imagine cu denumirea Play Baseball Step 4
    1
    Obțineți un buzunar de baschet Puteți folosi o bucată de baschet într-o clădire sau una de tip freeranding. Asigurați-vă că aveți 6 metri liberi pentru a crea tabla.
  • Imagine cu denumirea Play Baseball Step 5
    2
    Puneți un teren de joc. Creta de pe stradă este perfectă deoarece este lavabilă și este disponibilă în diferite culori. Un câmp BASEketball combină elemente de bază și baschet. Este aproximativ jumătate din suprafața unui teren de baschet. Imaginați-vă ca un diamant de baseball într-un teren dreptunghiular, jumătate de baschet.
  • Imagine cu denumirea Play Baseball Step 6
    3
    Desenați patru baze de pătrate în formă de diamant (♦). "În partea de sus" a diamantului este chiar în fața buclă de baschet. "Partea de jos" a diamantului, denumită și "bază de bază", ar trebui să fie de aproximativ 6-7,5 metri de coș, direct vizavi. Poate doriți să transformați Baza de Acasă într-un pic mai mare sau să utilizați creta într-o altă culoare pentru a o indica clar.
  • La fel ca baseballul, prima bază este pe diamantul din dreapta casei de bază, a treia bază este pe diamantul din stânga bazei de acasă.
  • Imagine intitulată Play Baseball Step 7
    4
    Marcați câteva puncte de aruncare. Utilizați o cretă colorată diferită pentru a renunța dacă aveți una. Aceste puncte de aruncare sunt distribuite triunghiular în jurul coșului, punctele care sunt mai aproape de coș sunt mai apropiate unul de celălalt și punctele fiind mai îndepărtate cu cât mai departe sunt din coș. Plasați fiecare rând de pătrate cu unul în mijlocul "diamantului" (aproximativ în coș cu coșul și baza de origine), cu celelalte îndreptate diagonală către centrul fiecărei laturi chiar în afara diamantului. Pătraturile trebuie să dea mai mult sau mai puțin o linie, astfel că Piața Triplă este puțin în spatele Piața Dublă, care este puțin în spatele Piața Unică etc.
  • Desenați două "pătrate colorate" pe fiecare parte direct în fața coșului. Pătraturile colorate trebuie să fie în linie cu cea de-a doua bază (chiar în fața coșului).
  • Desenați trei patrate individuale pe linia de aruncare liberă (aproximativ 4,6 metri de coș).
  • Desenați cele trei pătrate duble între aruncarea liberă și liniile în trei puncte (între 4,6 și 6 metri de coș).
  • Desenați trei pătrate triple la linia de trei puncte (aproximativ 6 metri de coș)
  • Partea 3
    Infracțiunii



    Imagine cu denumirea Play Baseball Step 8
    1
    Luați un baschet și determinați printr-o lovitură de pedeapsă, care intră mai întâi în posesia mingii. Cel care lovește prima aruncare a liniei de fault (o linie orizontală între prima și a treia bază), primește mingea.
  • Imagine cu denumirea Play Baseball Step 9
    2
    Alegeți un pătrat de fotografiere. Jucătorul care a preluat mingea în etapa 1 selectează un pătrat din care să arunce. Pătratul ales determină numărul de baze pe care le primește jucătorul atunci când acesta lovește: single primește o bază, două duble, trei triple.
  • Pătrările colorate aduc alergătorilor câte o bază, dar nu pot rula de la o culoare la baza de origine. Un colorat duce la o "sacrificiu afară". Dacă echipa ta are deja două ieșiri, nu poți face o lovitură.
  • Imaginea intitulată Play Baseball Step 10
    3
    Arunca. Trebuie să stați în Piața Shooting în timpul aruncării. Pentru a renunța la contează ca o "ieșire". Dacă nu vă întâlniți - i. dacă nu loviți coșul sau bordul din spatele inelului - care contează ca "Out". Un jucător care este "afară" nu poate arunca pentru restul timpului. Dacă aruncați, numărul de baze va varia în funcție de pătratul din care ați distribuit.
  • Nu puteți arunca de două ori din același pătrat. Dacă aveți o aruncare dintr-un pătrat, echipa nu o poate folosi pentru restul inningurilor. Poate fi util să folosiți obiecte mici, cum ar fi pungile de fasole, ca marcator pentru pătratele deja folosite.
  • Dacă aruncarea dvs. nu a lovit inelul, dar vine în contact cu ținta, puteți cere revocarea. În baschet, un "spate" apare atunci când un jucător poate asigura revenirea ofensivă. Dacă tu sau coechipierul tău poți face o "punere înapoi" din așternut, atunci vei obține punctul.
  • Imaginea intitulată Play Baseball Step 11
    4
    Plecați de la baze. După o aruncare reușită, jucătorii trebuie să execute ca baseball bazele. O aruncare dintr-un singur pătrat înseamnă că jucătorul rulează o bază și așa mai departe.
  • Imaginea intitulată Play Baseball Step 12
    5
    Finalizați ciclul de fotografiere. O caracteristică unică a BASEketball este că fiecare jucător trebuie să arunce o comandă specială în fiecare repriză. Prima dată când un jucător aruncă un singur, trebuie să arunce un dublu data viitoare când este "până la bătălie" și apoi un triple. Dacă prima rolă este o alergare la domiciliu, un singur trebuie jucat în runda următoare.
  • Joacă apărare =

    1. Plasați-vă jucătorii. Doi jucători se află în "Outfield" lângă coș pentru a obține revenirea. Cel de-al treilea apărător se află lângă aruncător și dorește să provoace o "ieșire psihologică".
    Imagine cu denumirea Play Baseball Step 13
  • Învinge-ți adversarul cu o piesă Psych Out. "Psych Outs" sunt un semn distinctiv al BASEketball și sunt utilizate pentru a distruge concentrația aruncătorului. Numai un jucător are dreptul să joace imediat tactica "Psych Out", nu îl puteți juca de două ori. De „Psych Out“ -defense include grimase, țipetele și tot comportamentul prostesc ca Ablenktaktik, se poate trece sau lansatoare, dar nu se ating, blocarea punctul său de vedere, sau afectează (cum ar fi faptul că vă țineți mâinile peste ochii lor). Desigur, aceasta este și despre corectitudine, deci nu răniți sentimentele altor jucători!
    Imagine cu denumirea Play Baseball Step 14
  • Reveniți cu aruncări aruncate. Infracțiunea încearcă o "punere înapoi" dacă aruncătorul nu lovește. De asemenea, apărarea poate încerca să obțină revenirea de la o aruncare ratată cu o "dublă joacă" atunci când alergătorii se apără pe bază. Când apărarea ridică revenirea, pitcherul și cel mai apropiat jucător de la Base Base sunt în afara.
    Imaginea intitulată Play Baseball Step 15
  • Dacă apărarea nu prinde ruloul în timpul unui joc dublu, infracțiunea poate face un sfat de la rola dată pentru al transforma. Un sfat valabil nu este la sol cu ​​ambele picioare (deci trebuie sa sari pentru el). Fiecare jucător de pe bază are permisiunea de a încerca un sfat. În cazul în care primul tip-in este pierdut, pitcher poate încerca un sfat-in. Dacă aruncarea are succes, aruncătorul primește baza (bazele), pe care a vrut inițial să o obțină cu aruncarea.
  • În timpul jocului pot fi luate doar două încercări de transformare. Dacă niciunul dintre cei doi încercări nu a lovit, jocul este mort.
  • Sfaturi

    • Distrează-te. BASEketball nu este un sport profesionist, deci puteți ajusta regulile și gameplay-ul în timpul jocului, dacă este necesar. Dacă unele schimbări în joc sunt mai distractive, atunci faceți-o!
    • Fii răbdător. Ca și alte sporturi, BASEketball-ul poate fi foarte dificil pentru a obține o clipă imediat. Relaxați-vă și nu-l luați prea în serios. Te simți mai bine cu cât joci mai mult!

    Ce ai nevoie

    • baschet
    • cos de baschet
    • Straßenmalkreide
    • Tot ce vă puteți gândi pentru Psych Outs
    • Pungi de fasole sau alte obiecte pentru a marca pătraturile folosite.
    • Prieteni pentru a juca
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit