1
Priviți conceptul în primul rând. Petreceți ceva timp pentru a vă ucide ceea ce este în joc
merge, înainte de a merge chiar și o linie de cod. Care gen este? 2D sau 3D? Jucătorul avansează în joc prin rezolvarea puzzle-urilor / urmărirea / dezvoltarea acestora, lupta și / sau explorarea dușmanilor? Cele mai multe întrebări pe care le răspundeți și mai multe detalii pe care le oferiți ideilor dvs., cu atât mai mult timp economisiți pe termen lung. Dacă doriți să faceți o schimbare majoră după ce ați început deja programarea, implementarea acestei modificări poate dura câteva ori mai mult.
- Reduceți acest lucru la ceva mult, mult mai ușor decât ideea originală. Un mic prototip care explorează modul în care funcționează jocul dvs. și oferă câteva nivele pentru a juca este un început excelent. Când este terminat, îl puteți folosi ca bază pentru ao extinde într-un joc complet sau pentru a aduce ceea ce ați învățat într-un nou proiect.
2
Lucrați pe pașii de mai jos, în orice ordine. În acest moment aveți săptămâni sau luni de lucru greu, dar merită în fața dumneavoastră. În timp ce, în mod normal, o echipă împarte sarcinile în jos și lucrează la ele în același timp, o persoană trebuie să decidă ce sarcină este mai ușor de început sau mai importantă în fiecare etapă. Citiți toți pașii de mai jos și începeți cu sarcina care vă atrage cel mai mult.
3
Creați sau creați elemente de artă. Dacă nu faceți un joc bazat pe text, veți avea nevoie de imagini 2D și, eventual, de modele și texturi 3D (modele pe care le împrumutați modelelor). Puteți să amânați mai târziu muzică și efecte de sunet, dar sunt foarte recomandate dacă doriți să publicați jocul. Simplele pictograme, interfața cu utilizatorul și fonturile sunt cea mai mică prioritate atunci când jocul este încă tânăr, dar un mic efort aici poate spori foarte mult experiența de joc.
- Există multe locuri unde puteți găsi materiale de artă ieftine de artă online. Încercați această listă pe makechool.com.
- Comisionul unui artist face o mare diferență. Dacă nu vă puteți permite acest lucru, asigurați-vă propriile resurse și arătați rezultatul prietenilor artistice talentați sau postați-i pentru sfaturi pe forumuri de dezvoltare a jocurilor sau forumuri de artă.
4
Lucrați pe poveste sau dezvoltați arcul jocului. Cele mai multe dintre acestea sunt scrise din joc ca un document de planificare, chiar dacă un joc bazat pe poveste poate necesita dialoguri ramificate. Chiar și un joc fără poveste tradițională ar trebui să aibă un anumit progres pentru a planifica. Puteți include o serie de mișcări și upgrade-uri pentru arme, în timp ce un joc de puzzle ar putea adăuga mai multe caracteristici, deoarece complexitatea și dificultatea puzzle-urilor crește.
5
Lucrați la nivel de design. Începeți cu un nivel mic sau simplu. Se concentrează pe construirea calea pe care jucătorul în crește nivelul, și apoi se adaugă căi laterale (opțional) și grafice mai detaliate care tweaking dificultatea (Passe ca înălțimea platformei sau a muta inamicii pe fiecare parte).
- Utilizați surse de lumină și căutați lucruri pentru a ghida playerul către următorul loc. Utilizați umbre pentru a împiedica jucătorii să pătrundă în capete sau drumuri ciudate și să folosească dușmani pentru ambele scopuri (în funcție de modul în care jocul te învață să eviți dușmanii). O zonă bine concepută oferă jucătorilor sentimentul că ei iau propriile decizii sau le exploră, dar căruia îi îndruma cu indicii subtile de-a lungul traseului cel mai direct.
6
Reglați și optimizați grafica. Acest lucru nu este necesar dacă folosiți un software simplu pentru a juca jocul. Dacă doriți să se îngropa mai adânc în sistemele grafice, puteți începe prin a crea shadere și efecte de particule, sau du-te prin codul grafic și eliminarea lucruri care nu sunt necesare pentru joc. Din moment ce grafica sunt aproape întotdeauna gâtuire care determina viteza de procesare, trece chiar și în mod normal, printr-un joc 2D îmbunătățiri semnificative și este rescris pentru a minimiza sarcina de pe placa grafică și procesorul.
7
Obțineți feedback de la testeri de joc. Dacă aveți un nivel simplu sau un prototip, prietenii dvs. vor juca jocul și vă vor oferi feedback. Află ce anume îi face pe oameni fericiți și ceea ce îi frustrează. Mai târziu, atunci când jocul este măcinat fin, feedback-ul de la străini sau cunoștințe poate fi o sursă excelentă pentru sfaturi oneste, deoarece acestea sunt mai puțin dedicați succesului și de ai încuraja mai puțin.
- Jucătorii nu sunt instruiți să ofere feedback din punctul de vedere al dezvoltatorului. Dacă jucătorilor nu le place un aspect al jocului, există de obicei ceva care ar putea fi îmbunătățit ... dar sugestiile specifice pe care jucătorii le fac sunt adesea nefolositoare. Adresați-le întrebări foarte specifice pentru a afla caracteristicile exacte care le deranjează.