Construiți o economie puternică în jocul Age of Empires 2

Te-ai întrebat vreodată cum adversarii tăi fac așa de repede pentru a construi castele în timp ce încă mai misci cu milițieni prin țară? Simplul motiv este că economia lor este mai puternică decât a ta. Iată o idee despre cum aveți întotdeauna suficiente resurse în Age of Empires 2. Această strategie funcționează cel mai bine pe hărțile terestre (pentru că nu trebuie să construiți un doc și nu trebuie să pregătiți un marinar) și nu ia în considerare diferențele dintre civilizațiile individuale. Un joc tipic începe cu câte 200 de unități de alimente, lemn, aur și piatră. Acest articol se bazează pe aceste valori. Următoarea strategie nu este o strategie așa-numită "rush".

metodă

Metoda 1
Sfaturi generale

Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul economiei în epoca de empire 2 Pasul 1
1
Creați săteni permanent. Acestea sunt cheia unei economii puternice, deoarece colectează resursele și construiesc clădiri. Fiecare secundă în care nu creați săteni este pierdut, mai ales în Evul Mediu (primele două minute ale jocului pot decide dacă economia dvs. este superioară adversarilor dvs. sau nu).
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 2
    2
    Nu-ți neglija armata! Acest ghid nu oferă o strategie completă de joc. Numai cu putere militară puternică veți reuși în Epoca Imperiilor 2. Dar, în spatele unei armate puternice, este în primul rând o economie puternică. Protejați-vă de "Rushern", care efectuează atacuri deja în epoca feudală sau în timpul cavalerului. Dacă vă neglijați forța aici (cu excepția Minunilor lumii) veți pierde.
  • Metoda 2
    Ora întunecată

    Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 3
    1
    Imediat după începerea jocului, trebuie să faceți pași secvența rapidă care trebuie executată:
    • Creați-vă cu cele 200 de unități alimentare rapid 4 săteni în centrul satului. Cheia de acces prestabilită pentru centrul satului este "H". Cu tasta "C" creați un sătean (numai după ce a fost selectat centrul satului). Cel mai rapid mod de a crea sătenii este "H" și apoi apăsați Shift + "C". Tasta Shift plasează imediat 5 rezidenți responsabili. Acest model de combinație cheie este probabil cel mai important în joc.
    • Alocați doi săteni cu construcția a două case. Aceasta crește populația maximă la 15, ceea ce vă permite să creați mai mulți locuitori. Nu lăsați un sătean în pace, ci împreună, construind case unul după altul. Aceasta asigură o producție continuă de rezidenți. Odată ce cele două case sunt terminate, trebuie să angajați doi muncitori pentru a înființa o tabără de cherestea lângă o pădure (cercetașul dvs. ar fi trebuit să descopere o pădure până acum).
    • Alegeți cercetașul și explora zona vizibilă imediat. Este absolut important să găsiți cele 4 oi în zona de decontare. Cu cât sunt descoperite mai devreme, cu atât mai bine. Poate o oaie este deja vizibilă. Ceilalți vor fi în aceeași zonă. Odată ce cercetașul descoperă oile, ei vor lua culoarea jocului. Acum puteți continua explorarea și puteți descoperi încă 4 oi, doi mistreți, tufărițe de fructe de pădure, cerbi de nuci (nu sunt disponibili pe fiecare hartă), mine de aur și de piatră.
    • Lăsați un sătean să taie lemne lângă centrul satului.
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 4
    2
    Când cele patru oi ajung în centrul satului, ar trebui să angajeze noii muncitori să colecteze alimente pentru oi. Toți lucrătorii ar trebui să fie responsabili pentru acest lucru o Strângeți oile. De asemenea, scoateți cherestea din apropierea satului de la locul de muncă și, de asemenea, lăsați-l să adune mâncare pentru oi.
  • Imaginea intitulă Faceți-vă boom-ul economiei în epoca de empire 2 Pasul 5
    3
    Dezvoltați războiul în centrul satului atunci când toți sătenii s-au terminat. Prin război, sătenii tăi pot supraviețui unui atac de către un lup și au o valoare de sănătate mai mare în vânătoarea de mistreți. Când ați comandat țesutul de țesut, nu ar fi trebuit să fie mai mult de 1:40 minute (1:45 în jocul multiplayer din cauza întârzierii).
    • În timpul dezvoltării, colectorii de alimente ar trebui să fie pregătiți cu prima oaie. Selectați toți acești lucrători și lăsați-i să lucreze la următoarea oaie. Asigurați-vă că aveți oile în apropierea centrului satului, astfel încât locuitorii nu trebuie să meargă departe și să economisească timp.
    • Când războiul este terminat, mai mulți săteni ar trebui să fie produși. Instruiți colectorii de alimente să livreze alimente în centrul satului dacă nu aveți cele 50 de unități de hrană necesare. Asigurați-vă că populația dvs. este acum 13. De aceea ai nevoie de o altă casă.
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 6
    4
    Acum construiește o moară de lângă un tufiș de boabe. Să facă acest lucru de un sătean care nu taie lemne. Prin moară ați creat cele două clădiri necesare din timpul întunecat și, de asemenea, o altă sursă de hrană, mai lentă, dar constantă. Cu pregătirea viitoare a sătenilor, pot fi folosite mai mulți colectori de boabe werden.Du ar fi trebuit acum să descoperim celelalte 4 oi. Deplasați-le cu ele ca și primele 4.
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 7
    5
    Atrage mistreți. Vierii trebuie vânate numai atunci când oile sunt aproape epuizate ca sursă de hrană. Alege un sătean și ataca porcul. Dacă mistrețul merge spre locuitor, lăsați-l să meargă spre centrul satului. Există locuitorii care au lucrat anterior oile. Lasă-i să atace și mistrețul.
    • Acordați atenție sănătății vânătorilor și că mistrețul nu se întoarce la locul său de origine. Ambele ar fi o pierdere de timp. Există doi mistreți care pot fi vânate. Dacă în primul porc au rămas doar 130-150 de unități de nutriție, trebuie să trimiteți un lucrător și să vânați al doilea porc în același mod ca și primul. Asigurați-vă că nu trimiteți vânătorul primului mistreț.
    • În cazul în care vierii sunt în scădere ca o sursă de hrană, chase cerb căderea. Un cerb trebuie vânat de trei muncitori. Cerbul este ușor de ucis, dar nu poate fi ademenit.
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în epoca de empire 2 Pasul 8
    6
    Creați mai mulți săteni până când ajungeți la o populație de 30 de ani. Construiți case pentru 35 de locuitori în același timp. Unii dintre lucrătorii nou-creați ar trebui să fie utilizați ca cherestea, deoarece lemnul joacă un rol major în perioada feudală. Ar trebui să aveți între 10 și 12 tăietori de lemn.
    • Construiți un tabăra de miner lângă câmpul de aur cel mai aproape de centrul satului. În timp ce aurul nu este necesar pentru a avansa la epoca feudală, este important să începeți să-l mineralizați în Evul Mediu, deoarece nu veți fi foarte vechi în perioada feudală. Unele popoare încep cu 100 de unități mai puțin aur, așa că este recomandat să începeți minierul devreme. Nu folosiți mai mult de 3 săteni pentru exploatarea aurului.
    • Câmpurile sunt principala sursă de hrană mai târziu în joc, dar pot fi construite încă din Evul Mediu. Un câmp costă 60 de unități de lemn. Este important să se construiască terenuri, deoarece tufele de fructe de pădure și animalele vor opri în cele din urmă să furnizeze alimente. Pentru a avea suficientă lemne pentru câmpuri, este posibil să fiți nevoiți să folosiți unii dintre colectorii originali de alimente ca cherestea. În mod ideal, câmpurile sunt construite în jurul centrului satului. Dacă nu mai aveți spațiu, îl puteți plasa și în jurul morii.
  • Imaginea intitulă Faceți-vă boom-ul economiei în epoca de empire 2 Pasul 9
    7
    Dezvoltați vârsta feudală. Ar trebui să aveți o populație de 30 în timp ce progresați în această vârstă.
  • Metoda 3
    feudal

    Imaginea intitulă Asigurați-vă că boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 10
    1
    Odată ce ajungeți la vârsta feudală, trebuie să faceți din nou câțiva pași se face în succesiune rapidă:
    • Alegeți trei cherestea și dați-i să construiască o piață.
    • Lasă un alt constructor de lemn să construiască un magazin de fierărie. Locul de pe piață trebuie construit de trei lucrători, având un timp de construcție mai lung decât fierarul. Când cele două clădiri sunt terminate, lucrătorii ar trebui să fie folosiți din nou ca cherestea. Cele două clădiri necesare perioadei feudale sunt acum ridicate.
    • Creați 1 (cel mult 2) săteni.Aceste două ar trebui să fie clasificate ca cherestea.
    • Renunțați la dezvoltarea ceva. Aveți nevoie de mâncare și lemn pentru a avansa la timpul cavalerilor. Toți colectorii de alimente (cu excepția boabelor) ar trebui acum să fie activi în câmpuri.
    • Cercetașul tău ar trebui să exploreze întotdeauna, mai ales în jocurile de la 1 la 1.


  • Imaginea intitulă Faceți-vă boom-ul economiei în epoca de empire 2 Pasul 11
    2
    Colectați 800 unități alimentare. Datorită venitului nutrițional ridicat în timpul dezvoltării feudale, nu ar mai trebui să rămână prea multă hrană. Odată ce piața este gata, ar trebui să aveți 800 de unități alimentare și 200 de unități de aur (acesta este scopul tău). Dacă ați creat doar un singur sătean, este posibil să trebuiască să câștigați restul celor 800 de unități alimentare de pe piață.
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 12
    3
    Dezvoltați timpul cavalerului. Vârsta feudală este o etapă de tranziție, deci nu trebuie să petreceți mult timp acolo.
    • În timpul dezvoltării timpului cavalerului, ar trebui să dezvoltați tehnologiile din moară și mine. Pe măsură ce avansați până la vârsta de cavaleri, stocul de lemn va fi probabil foarte scăzut. Dacă dezvoltarea este mai avansată, stocul dvs. ar trebui să fie completat la 275 unități de lemn. Acum, construiește o tabără de miner lângă Pietre. Ar trebui să angajezi cu el doi cherestea. Piatra este importantă pentru a construi centrele satului și castelele. În timp ce progresați prin cavaleri, populația dvs. ar trebui să fie 31-32 săteni.
  • Metoda 4
    cavalerime

    Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 13
    1
    Ca și în cele două vremuri precedente, iată câteva etape în succesiune rapidă:Selectați trei săteni și construiți un alt centru al satului la un punct strategic, de ex. lângă o pădure sau o mină de aur sau piatră (dacă găsiți un loc unde toate cele trei lucruri sunt prezente, atunci acest lucru este ideal). Asigurați-vă că aveți suficient lemn pentru a construi centrul satului. Deținerea mai multor centre satelor este foarte importantă, deoarece puteți antrena mai mulți săteni mai repede. Utilizați ambele centre ale satelor pentru a vă produce lucrătorii. Un centru al satului costă aproximativ 275 unități de lemn și 100 de unități de piatră. Dacă vă lipsesc pietrele, le puteți schimba pentru alte resurse de pe piață. Trebuie să construiți 2 sau 3 centre de sat suplimentare în timpul cavalerilor pentru a obține o creștere optimă.
    • Continuați să creați noi săteni. Pentru a menține furnizarea constantă de lucrători, trebuie să vă amintiți să aveți alte case construite de cherestea dvs. Sătenii noi ar trebui să colecteze cât mai multă hrană, lemn sau aur posibil. Asigurați-vă că aveți aproximativ 8 colectori de piatră.
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul economiei în epoca de empire 2 Pasul 14
    2
    Dezvoltați plugul. Aceasta costă 125 unități de hrănire și lemn fiecare. Dacă ați crescut oferta de lemn, ar trebui să comandați din nou câmpurile. Utilizați coada de producție în moară. Există și alte tehnologii pe care le puteți cerceta acum. Acestea includ, de exemplu, fierastrau, mină de aur sau carucior. Pe măsură ce dezvoltați cartea de mână, asigurați-vă că mențineți producția de la alți săteni din cel de-al doilea centru al văii.
  • Imaginea intitulă Faceți-vă boom-ul economiei în Epoca de Empire 2 Pasul 15
    3
    Construiți o universitate și un castel. Prin universitate, veți putea explora tehnologii mai utile. Acestea sunt tehnologii economice și militare. Dacă aveți 650 de pietre, ar trebui să construiți un castel cu patru mineri de la Mina de Piatră. Dacă aveți în mod semnificativ mai puțin de 650 de unități de piatră, ar trebui să construiți o mănăstire sau o clădire militară de vârstă de cavaleri. Acest lucru este valabil mai ales dacă un adversar rapid (așa-zisul Rusher) vă amenință deja. Prin construirea castelului, a mănăstirii sau a clădirii militare, ați ridicat cele două clădiri necesare din epoca cavaleriei (universitatea este deja acolo).
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în epoca de empire 2 Pasul 16
    4
    Continuați să vă construiți civilizația.Construiți mai multe domenii cu lucrătorii nou-creați. Nu uitați să reaplicați câmpurile recoltate. Acest lucru este uitat rapid și poate fi frustrant atunci când se ocupă de micro-gestionarea armatei dumneavoastră din cauza apărării sau atacului. Dacă construiți mai multe centre de sat, nu ar trebui să vă forțați să construiți o altă moară.
    • Spre deosebire de moară, construcția altor tabere de cherestea este foarte importantă. Un adversar care atacă rapid va ataca mai întâi tăietorii tăi, deoarece aceste tabere sunt, de obicei, afară din zona de protecție a centrului satului tău (jaluzelele nu vor vizita centrul când sună clopotul). În plus, construcția de noi tabere scurtează calea sătenilor spre pădure, pe măsură ce regresează prin copaci.
    • Ar trebui să instruiți mai mulți muncitori să colecteze aur.În plus, ar trebui să construiți mai multe mine de aur. Fără suficientă colecție de aur, ținta a 800 de unități de aur devine o țintă greu de atins. Importanța aurului este în creștere în vârsta de cavalerismul, deoarece dezvoltarea și formarea unităților militare ar trebui să fie urmărite aici și cele mai multe dintre aceste unități de cost de aur (Unele civilizații au o mult mai scumpe afacerile militare decât altele). Pe de altă parte, mineritul de piatră este secundar, deoarece aveți nevoie doar de pietre pentru a construi centre de sat, castele, pereți și turnuri și pentru a vă dezvolta găurile.
  • Imaginea intitulă Faceți-vă boom-ul în economie în epoca de empire 2 Pasul 17
    5
    În mănăstire trebuie să-i antrenezi pe călugări pentru a culege relicvele din jur. Acestea pot fi purtate doar de călugări și vă vor garanta un venit de aur stabil, care este foarte util atunci când minele de aur sunt golite și tranzacționarea pe piață nu merită.
  • Imaginea intitulă Faceți-vă boom-ul economiei în epoca de empire 2 Pasul 18
    6
    Un alt mod de a obține aurul este de a folosi un coș de piață atunci când joci cu un aliat. Cu cât autoturismul trebuie să călătorească pe piața aliată, cu atât mai mult va fi aurul. Dezvoltarea tehnologiei caravanului, de asemenea, dublează viteza cărucioarelor de pe piață. Rețineți însă că pot fi ușor distruse de unitățile militare inamice.
    • Populația este adesea diferită în dezvoltarea perioadei imperiale. Pe măsură ce progresați prin joc, veți investi mai multe resurse în formarea și dezvoltarea unităților militare, decât în ​​instalațiile civile. Asigurați-vă, totuși, că populația dvs. crește constant în perioada imperială.
  • Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pasul 19
    7
    Advance în timpul imperial. Timpul în care dezvolți această vârstă poate varia. Scopul dvs. ar trebui să fie la aproximativ 25:00 de minute. Folosiți un centru al satului pentru a explora epoca imperială, iar alții pentru a dezvolta tehnologia.
    • Urmăriți-vă limita populației. Ar trebui să aveți întotdeauna un muncitor clădirea casei în mod constant.
  • Metoda 5
    Imperial-time

    1. Imaginea intitulă Asigurați-vă boom-ul dvs. de economie în vârstă de Empires 2 Pas 20
      1
      De acum încolo, jocul se concentrează pe partea militară. Prin urmare, este important să explorați noi tehnologii militare, să vă dezvoltați unitățile și să instruiți mai multe unități pentru a construi o forță puternică. Totuși, ar trebui să faci câteva lucruri pentru civilizația ta:
      • Ca și în celelalte vârste: Creați săteni! O așezare ideală are aproximativ 100 de muncitori. Mai ales dacă jucați împotriva adversarilor dificili ai computerului sau împotriva oamenilor, fluxul dvs. de lucrători nu ar trebui să renunțe. Deci, puteți prinde pierderile de săteni prin atacuri. Distribuiți lucrătorii în mod semnificativ pe materiile prime. Dacă, de exemplu, 7000 unități de lemn, dar are doar 400 de unități alimentare, este recomandabil să transformi o parte din tăietor de lemne în câmpul muncitorilor. Lemnul își pierde importanța pe hărțile terestre pe măsura evoluției jocului, în timp ce aurul și alimentele devin mai importante.
      • Dezvoltați economia cu trei câmpuri, văzul cu doi oameni și celelalte tehnologii miniere. În universitate ar trebui să se dezvolte macaraua.

    Sfaturi

    • Statistici alimentare de bază:
      • Ovine: 100
      • Boar: 340
      • Căprioare înfloritoare: 140
      • Câmp: 250, 325 (pieptene), 400 (plug), 475 (economie pe trei câmpuri)
    • Condițiile prealabile pentru progresul în următoarea vârstă sunt următoarele (există excepții pentru luptători individuali):
      • Timp feudal: 500 de alimente, 2 clădiri cu întuneric
      • Cavaleria: 800 de alimente, 200 de aur, 2 clădiri de epoca feudală
      • Timp imperial: 1000 de alimente, 800 de aur, 2 clădiri ale cavalerilor sau un castel.
    • Ar trebui să învățați și să utilizați comenzile rapide de la tastatură. Construcția civilizației devine mai ușoară, deoarece jucătorul poate folosi cheile cu mâna stângă și cu mouse-ul cu dreapta.
    • Fiecare persoană este unică și oferă avantaje și dezavantaje. Chinezii, de exemplu, încep cu 3 săteni, dar cu -200 unități alimentare. Este logic să experimentăm diferite popoare.
    • Dacă vreți să fiți vreodată atacați devreme sau nepregătiți, apăsați H și apoi B. Satenii se vor aduna acum în clădiri desemnate și vor căuta protecție (centrul satului, turnul, castelul).
    • După cum am menționat mai devreme, nu trebuie să vă neglijați armata! Clădirile și unitățile militare ar trebui construite, instruite și dezvoltate. De asemenea, ar trebui construite facilități de apărare. De exemplu, dacă ajungeți la vârsta feudală, un turn ar trebui construit în apropierea taberei de lemn. În acest fel, atacurile timpurii ale "producției de lemn" asupra producției de lemn pot fi împiedicate.
    • În modul single player, puteți folosi secvențele de taste H și Shift-C înainte de începerea jocului (când imaginea este neagră). Dacă așteptați până la începerea obișnuită, obiectivul de 1:40 minute nu este posibil.
    • Obiectivele menționate în articol trebuie întotdeauna îndeplinite. Unele dintre ele pot fi greu accesibile pentru jucătorii neexperimentați. Cu toate acestea, este important să fiți mereu aproape.
    • Fiecare sătenă construi o casă după ce jocul începe să asigure un flux optim de producție al lucrătorilor.

    avertismente

    • Feriți-vă de așa-numitele "rushes". Există trei tipuri de "rushers": rușerul feudal ("Frusher"), rușarul cu cavalerul și rușarul târziu cavaler.
      • Rușherul feudal spionează pe așezarea ta pentru a-ți găsi tabăra de cherestea. El vă va ataca atunci cu unitățile militare, cu încetinirea producției. În acest stadiu incipient al jocului, un astfel de atac reprezintă o amenințare reală pentru creșterea economică. Un turn este util, dar nu oferă o protecție completă.
      • Cavalerul Rusal este cel mai periculos rușher. Antrenă 6-10 cavaleri și câțiva berbeci. Atacul său se adresează sătenilor care adună lemne din câmpuri la mori și aur, în timp ce berbecile atacă centrul satului. Cu pikemen și călători de cămilă (dacă sunt disponibili) acest atac ar trebui respins. Infanteria sau cavalerii pot elimina amenințarea berbecilor (numai centrul satului nu este suficient, deoarece berbecii sunt protejați împotriva săgeților).
      • Ultimul Knight Rusher urmărește un scop similar, dar atacă cu o forță mai bună. Unitățile variază de la oameni la oameni.
      • Din astfel de "rushes" trebuie să vă recuperați rapid. Dacă nu reușesc acest lucru, se încadrează în spatele celorlalți jucători din spate (în cazul în care producția în timpurile feudale este prea lent, de fapt, adversarul a câștigat deja). Cu toate acestea, dacă reușiți să vă recuperați, atunci "rush" pentru adversar a fost considerabil mai scump decât pentru dvs. Puteti chiar sa profitati de un contraatac.
      • Dark Rushers (Drusher) se găsesc numai în ligi superioare. Așa-numitul "Drush" nu este adesea folosit datorită capacităților militare limitate în Evul Mediu. În mod tipic, sătenii tăi ar fi atacați aici cu 4 milițieni și cercetași. Dar din cauza rarității "drushilor", nu trebuie să vă faceți griji cu privire la "rushes" până la epoca feudală.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit