În Skyrim găsiți Oghma Infinium

Elder Scrolls V: Skyrim este un joc de rol video care este disponibil pe PS3, Xbox și PC. Există o varietate de aventuri, elemente magice și caracteristici disponibile pe tot parcursul jocului. Unul dintre aceste elemente, Oghma Infinium, este un artefact Daedric foarte puternic al prințului Daedric Hermaeus Mora. Este un vechi grup de cunoștințe, scris de Xarxes, vrăjitorii și cărturarii, de asemenea, cunoscut sub numele de The Ageless. Elementul vă oferă 5 nivele care se referă la calea pe care o alegeți - opțiunile includ "Calea puterii", "Calea umbrei" și "Calea magiei".

metodă

Partea 1
Vorbește cu Urag gro-shub

  1. 1
    Du-te la Colegiul Winterhold! Acesta este situat la nord-est de Winterhold.
    • Trebuie să fii cel puțin la nivelul 15 pentru a finaliza această aventură și trebuie să fi terminat aventura de cunoaștere a vârstnicilor, care face parte din povestea principală.
  2. 2
    Du-te în Sala Elementelor! Mergeți înainte prin pod și pe ușa direct în fața lui! Această ușă duce în holul elementelor.
  3. 3
    Du-te la bibliotecă! du-te pe ușa de pe dreapta pentru a ajunge la Arcanaeum, urmați scările până la etajul al doilea și veți vedea că sunteți într-o bibliotecă!
  4. 4
    Vorbește cu Urag gro-Shub! Urag Gro-Shub este orcul de la contorul principal al bibliotecii. Vă întreabă următoarele întrebări:
    • "Caut bătrânii tribali derulați"
    • "Spune-mi mai multe despre sclavii bătrânilor tribali!"
    • "Bine, ai unul pe care l-am putut vedea?"
    • - Dar nativul?
    • După ce ați răspuns corect, vă aduce două cărți.
  5. 5
    Citiți cartea, Contemplând scrollurile Tribal Elder„! Aventura "A percepe tranzitorii" începe.
  6. 6
    Discutați cu Urag din nou! Spune-i următoarele:
    • "Această" carte contemplativă este incomprehensibilă "și apoi" Unde a plecat? "
    • Urag vă spune să mergeți spre nord spre câmpurile de gheață.

Partea 2
Găsiți Septimus Signus

  1. 1
    Du-te la muntele negru! Părăsiți Colegiul Winterhold, îndreptați-vă spre nord și continuați până veți vedea o formă de munte neagră pe bara dvs. de hartă! Vedeți o barcă mică și o ușă improvizată lângă ea - acesta este avanpostul lui Septimus Signus.
  2. 2
    Du-te pe ușă! Sosiți într-o peșteră de gheață, coborâți în partea inferioară a peșterii și vedeți Septimus Signus!
    • Dacă întâmpinați dificultăți în găsirea avanpostului lui Septimus Signus, mergeți la nord spre ruinele Templului Cerului și apoi spre nord-vest până vedeți barca!
  3. 3
    Discutați cu Septimus Signus! Veți fi spus despre scrollurile tribale, dar el vă cere să faceți mai întâi ceva pentru el și vă va da bătrânii tribali pentru aceasta. Aventura "rescrie lexicon" începe după ce ai vorbit cu el.

Partea 3
Kill J`darr

  1. 1
    Du-te la Alftand! Este doar la sud-vest de avanpostul Septimus Signus - o modalitate mai ușoară de a găsi este să vă deschideți cardul și să amplasați marcatorul în acea locație.
    • Skyrim afișează automat Alftand pe hartă, așa că nu vă faceți griji că va trebui să umblați pentru totdeauna încercând să-l găsiți!
  2. 2
    Intrați în ruinele Alftand o singură dată! În Alftand, veți vedea punctul de cursă de aventură mai adânc în zonă și în ruinele Alftand Ice Age. Introduceți ruinele și urmați singura cale disponibilă în ea! Ați auzit oameni vorbind, deci dacă nivelul dvs. este scăzut, este ușor!
  3. 3
    Du-te! După ce ați ajuns la masă cu păianjeni dwarven (lângă poarta sângeroasă), mergeți în sus pe poteca înclinată și mai adânc în ruine, până când auziți o altă voce! Uită-te în dreapta și vei vedea un Khajiit numit J`darr!
  4. 4
    Kill J`darr! Încearcă să te omoare, deci aruncați-l înainte de el!

Partea 4
Du-te pe scări până la cascadă

  1. 1
    După ce l-ai omorât pe J`darr, du-te pe singurul drum disponibil! Vedeți o piatră strălucitoare într-un ornament de aur. Două Orbe Dwarven te iau în această zonă și le distrugi înainte să te grăbești!
  2. 2
    Du-te înainte și apoi în colțul din stânga după uciderea Orbs Dwarven! Continuați de-a lungul căii până ajungeți la sfârșit și apar două păianjeni dwarven! Omoară păianjenii și du-te prin ușa mare de aur!
  3. 3
    Continuați de-a lungul coridorului și întoarceți-vă la stânga la sfârșit! Continuați înainte și în sus pe scări, apoi întoarceți-vă spre stânga! Virați la stânga la capătul următorului coridor, dar ai grijă de pistoanele care te-ar putea împinge de pe aterizare!
    • La capătul primului coridor, după ce intri în poarta de aur, există o cutie, dar este așezată cu o capcană. Dacă doriți caseta, mergeți la stânga și evitați piesa ridicată de pe podea!
  4. 4
    Continuați să urmați coridorul până când ajungeți la o altă ușă de aur! Treceți prin ele până veți ajunge la Alftand Animonculory. Continuați înainte și printr-o altă ușă de aur, mergeți la colț spre stânga și ucideți păianjenul pitici!
  5. 5
    Du-te pe scări și ucizi aparatul dwarven care te atacă! Continuați până veți vedea o altă scară! Rulați scările, dar evitați plăcile ridicate care sunt aranjate cu aur!
    • Dacă porniți accidental, se activează un detonator. Rulați scările și încercați din nou, dacă o face!
  6. 6
    Du-te pe scări spre stânga! Puteți vedea că pârghia se află pe cealaltă parte a tijei metalice. Obțineți într-adevăr aproape de baruri și veți putea activa levierul! coborâți pe scări și săriți pe platforma rotundă de mai jos!
  7. 7
    Du-te lângă cascada mini și veți vedea o altă scară! utilizați-le pentru a continua până când ajungeți la ușa de aur, care este protejată de o torță! Așteptați până când flacăra se oprește înainte de a trece prin!

Partea 5
Accesați Black Reach



  1. 1
    Fii atent în această zonă - există o mulțime de falters, și sunt destul de stabile, în special cei care poartă o armură greu!
  2. 2
    Ucideți toți falterii pe care îi vedeți! Apoi continuați mai adânc în ruine, mergeți în jos pe scări și veți fi atacați de alți falși! Aruncați-le și ignorați pârghia pentru moment, virați la stânga și continuați să mergeți mai adânc!
  3. 3
    Treceți printr-un alt coridor și întoarceți-vă la stânga la sfârșit! Du-te pe scări și deschideți ușa spre Catedrala Alftand!
  4. 4
    Virați la stânga! Aveți grijă dacă faceți asta - terenul este acoperit cu mai multe capcane! Du-te prin usa de aur si pe scari! Veți fi atacați de mai mulți falși - ucideți-i și urcați-vă pe scări spre stânga! Înclinați comutatorul și treceți prin poarta nou deschisă!
  5. 5
    Omoară Centurionul Dwarven! După ce l-ai omorât, vei primi cheia liftului. Du-te pe scări și prin ușă, dar nu stați la vederea! Există doi dușmani care încearcă să se omoare unul pe altul până când unul dintre ei moare, înainte să-l luați pe celălalt în afară!
  6. 6
    Activați Mecanismul Dwarven în mijlocul camerei! Se pare o scară. Utilizați-l pentru a ajunge la Black Reach!

Partea 6
Completați aventura "rescrie lexicon"

  1. 1
    Du-te pe scări imediat ce ajungi la Black Reach! mergeți spre sud-vest până ajungeți la un canal îngust - virați la stânga și traversați podul!
  2. 2
    Continuați înainte până veți vedea un turn! Du-te la turn și prin ușă! Există o pârghie înăuntru pentru a ajunge la turnul lui Mzark!
  3. 3
    Continuați înainte de a vă afla la Turnul Mzark! Întoarceți-vă în camera în care se încastrează o piatră imensă în pământ, spre stânga! Urcați pe scări și veți vedea o mașină mare!
  4. 4
    Apropiați-vă de operarea mașinii și de activarea acesteia!
    • Apăsați butonul de 3 ori din dreapta!
    • Apăsați de două ori butonul treilea și se va deschide ultimul buton!
    • Apăsați ultimul buton și aparatul este activat!
  5. 5
    Du-te jos și apucă scroll-ul mai mare din trib! Du-te înapoi și luați lexicoul înapoi de unde l-ați așezat!
  6. 6
    Întoarceți-vă la Back Reach și urmați marcatorul! Căutați spre sud spre turn. Du-te acolo și activează mașina dwarvenă pentru a elibera barele! Du-te înăuntru și folosește maneta pentru a te întoarce la Skyrim!
  7. 7
    Deschideți harta și reveniți repede la avanpostul Septimus Signus! intrați și discutați cu Septimus! Spuneți-i: "Am intrat în dicționar", iar el o ia de la tine. El vă cere să faceți mai multe sarcini.
  8. 8
    Du-te înapoi! Vedeți ceva neplăcut care te blochează. Vorbiți cu el și alegeți "Eu sunt servitorul vostru, Domnul meu" la sfârșitul dialogului său! Acum du-te înapoi la Skyrim!

Partea 7
Obțineți Oghma Infinium

  1. 1
    Du-te la Liar Retreat! Pentru a ajunge acolo, du-te spre sud-vest de Solitudine, urmați pârâul și urcați pe munte până când găsiți Liar Retreat!
  2. 2
    Omoară totul în ea! Aveți grijă, sunt mulți falși aici și sunt foarte greu de ucis! Odată ce ai ucis pe cei falși, ia-ți sângele și du-te la coridorul următor!
  3. 3
    Deschideți ușa de la capătul din stânga al coridorului! Omoară orcul acolo și-i iei sângele! Ieșiți din cameră și mergeți la partea dreaptă a coridorului! Du-te pe a doua ușă și culegeți sângele din elful de lemn mort între paturi!
  4. 4
    Du-te în tunelul de la capătul coridorului! Continuați până când vedeți un alt bandit mort - în serios sângele de la el, iar acum aveți 4 soiuri!
  5. 5
    Du-te înapoi la Skyrim și tabără pentru Streamed Stream! O găsiți la nord de Whiterun.
    • Dacă ați terminat aventura pentru sabia Amrens, ați eliberat deja acea locație și veți putea călători rapid acolo.
  6. 6
    Du-te înăuntru și călătorește la celălalt capăt al peșterii! Sunteți adus înapoi și vedeți un Înalt Elf care a murit în groapă. Squat jos și să ia sângele său, apoi urmați traseul înapoi în peșteră și retragerea de la Skyrim!
  7. 7
    Dă Septimus sângele! Întoarce-te repede la avanpostul lui Septimus Signus și dă-i sângele! Urmați-l în Intrarea Dwarf, care sa deschis!
  8. 8
    Luați cartea imediat ce Septimus este ars în cenușă! Acum aveți Oghma Infinium!

Sfaturi

  • Oghma Infinium poate fi utilizată o singură dată, cu excepția celor care au ediția originală a jocului înainte de a fi folosit bug-ul Oghma Infinium.
Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit