Jucați prin Skyrim

Skyrim avea în momentul lansării sale în noiembrie 2011, cea mai mare lume a jocurilor libere. Harta a fost atât de mare încât pur și simplu mersul pe jos sau galoparea de la un capăt la altul a durat câteva minute. Deși unii utilizatori cred că lumea jocului este aproape la fel de mare ca cea a Oblivion (predecesorul lui Skyrim), atât peisajul și jocul de acumulare este atât de profund și complex, care se simte mult mai mare. Completarea Skyrim complet este aproape imposibilă datorită nenumăratelor căutări laterale care par să vă ducă undeva spre sfârșit. Redarea prin povestea principală este însă ceva complet diferit și mult mai ușor de realizat.

metodă

Partea 1
Completați seria principalelor quest-uri: Actul I

Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 1
1
Căutați "Descoperit". Aceasta este prima misiune pe care o întâmpinați chiar la începutul jocului. Începe să te găsești un prizonier și brusc Alduin atacă satul Helgen unde te afli în prezent.
  • Pentru a finaliza această misiune, trebuie doar să mergeți la ieșirea din sat și să urmați calea montană în jos.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 2
    2
    Faceți căutarea "Înainte de furtună". Aceasta este a doua călătorie în povestea principală. Tot ce trebuie să faceți este să mergeți la Whitewater și să discutați cu Jarl Balgruuf, care locuiește în fortul din spatele satului.
    • Deschideți harta pentru a vedea unde este Whitewalk și ce drumuri puteți lua de pe poziția dvs. pentru a ajunge acolo.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 3
    3
    Finalizați căutarea "Mormântul de dredge Hill". Aici veți afla primul dvs. dragon dragon. Trebuie să te duci la ruinele Ödsturzhügelgraben, care sunt la nord de Weißlauf. Introduceți și urmați calea până ajungeți la un perete de dragon unde puteți afla primul dvs. plâns.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 4
    4
    Finalizați căutarea "Creșterea dragonului". În această misiune vei ucide primul dragon. Jarl Balgruuf vă va angaja să ucizi dragonul care terorizează câmpurile de lângă Whitesun. După ce ați vorbit cu Jarl, părăsiți satul și mergeți spre vest spre Turnul de Vest. Aici veți vedea zmeul care zboară deasupra voastră în aer.
    • Apropiați dragonul și începeți să utilizați săgeți sau vrăji, de ex. Fireball, atac. Odată ce a făcut suficiente daune, Mirmulnir (numele Dragonului) va ateriza și va începe să mușcă sau să scuipă focul.
    • Odată ce Mirmulnir aterizează, apropiați-l și atacați-l cu armele mele sau vrăji. Odată ce ați făcut suficiente daune, va crește din nou în aer.
    • Continuă până îl bați pe Mirmulnir. Veți folosi aceeași metodă mai târziu în joc pentru a lupta și a ucide alte dragoni.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 5
    5
    Faceți căutarea "Calea vocii". După ce ați ucis primul dragon și îi spuneți tuturor că sunteți "Sângele Dragonului", veți primi căutarea "Calea Vocii". Acum trebuie să mergeți la High Hrothgar, care se află pe un munte, la sud-est de Weißlauf, pentru a vorbi cu barba cenușie. Este o medalie care vorbește limba balaurului.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 6
    6
    Finalizați căutarea "Cornul lui Jurgen Windcaller". După ce vorbiți cu Grizzlies, veți primi următoarea căutare pentru povestea principală. Pentru această căutare, mergeți la Ustengrav, un vechi Ruine Nord pentru a prelua Cornul lui Jurgen Windcaller.
    • După finalizarea acestei misiuni, începe al doilea capitol al povestii principale.
  • Partea 2
    Finalizați seria principalelor quest-uri: Actul II

    Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 7
    1
    Finalizați căutarea "O lamă în întuneric". Prima misiune a celui de-al doilea act vă cere să călătoriți în Riverwood, un mic sat de alergare albă, și să intrați în Innul Sleeping Giant. În interior, veți vedea un NPC numit "Dolphins", ultimul membru al Blades. Este un grup de războinici a căror misiune este protejarea sângelui dragonului și uciderea dragonilor.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 8
    2
    Faceți căutarea "Imunitate diplomatică". După ce vorbiți cu Dolphins și sunteți de acord să coopereze cu Blades, vi se cere să intrați în Ambasada Thalmor în nordul îndepărtat al lumii jocurilor. Acolo ar trebui să colectezi informații despre Thalmor, o armată trimisă de împărat și să afli ce știu despre dragoni.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 9
    3
    Finalizați căutarea "Un șobolan într-o legătură". După ce a aflat mai multe despre dragoni și imperiu, începe a treia misiune a celui de-al doilea act din povestea principală. Pentru a finaliza „Un șobolan într-o capcană“, trebuie doar să călătorească în Riften, un oraș în sud-estul hărții și a vorbi cu alți membri ai lamelor din calea de șobolan.
    • Intrarea principală la Rattenweg este situată într-o zonă coborâtă, chiar la sud de Riften.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 10


    4
    Finalizați căutarea "Zidul Alduinului". Paletele escorta apoi la refugiul Templul Cerului în partea de vest a hărții, sediul vechi al lamelor, în cazul în care Alduin de perete este că trebuie să citiți pentru a finaliza această misiune.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 11
    5
    Finalizați căutarea "Gâtul lumii". Acum că ați citit Zidul lui Alduin, va trebui să vorbiți cu Liderul Beardului Gray - un dragon pe nume Paarthurnax. Puteți găsi Paarthurnax „gât mondial“ pe (același nume ca și Quest), un vârf de munte din sudul alb Run (unde se află templul bărbile gri). Paarthurnax vă va învăța cum să învingeți pe Alduin.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 12
    6
    Faceți căutarea "Cunoașterea anticilor". Paarthurnax vă va spune că aveți nevoie de elementul "Scrolls of the Antici" pentru a învinge pe Alduin. Pentru a găsi acest element, trebuie să mergeți la ruina piticii din Alftand, care se află la sud-vest de Winterfest. Introduceți și urmați calea spre sfârșitul ruinei, unde veți găsi elementul pe care îl căutați.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 13
    7
    Finalizați căutarea "Blestemul lui Alduin". După ce a găsit Scrolls of the Antici, întoarce-te la gâtul lumii și vorbi din nou cu Paarthurnax. Ea deschide o rană în timp ce trebuie să intri și să înveți în ea strigătul "dragonfall", prin care poți forța zboară zboară la pământ.
    • După ce veți afla urechea, Alduin va apărea și vă va provoca la o luptă. Adu Alduin la pământ cu noul tău Dragonfall Scream și îl ataci în timp ce el nu este în aer. După ce a făcut suficiente daune, Alduin va zbura și căutarea este completă.
  • Partea 3
    Finalizați seria principalelor quest-uri: Actul III

    Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 14
    1
    Faceți căutarea "O poveste infinită". Pentru a învinge Alduin, ai nevoie de cooperarea deplină a fiecărei armate în Skyrim. Prin urmare, căutarea "O poveste infinită" vă cere să negociem un armistițiu între Legiunea Imperiului și Armata Storm Coats. Acestea sunt două facțiuni care au control asupra diferitelor orașe din lumea jocurilor.
    • Barba gri va convoca pur și simplu o întâlnire între cele două părți pe care trebuie să o participați.
  • Imagine cu denumirea Beat Skyrim Pasul 15
    2
    Finalizați căutarea "The Fallen". Pentru a învinge Alduin, mai întâi trebuie să-l atingi. Va trebui să prindeți un dragon care să vă ducă la "Sovngarde" - tărâmul fictiv al vieții de după moarte din lumea Skyrim.
    • Atât Legiunea Imperiului cât și Stormcuffs vor pune capcana pentru tine. Tot ce trebuie să faceți este să așteptați ca balaurul să apară, slăbiți-l cu atacurile dvs. până când capcana îl poate prinde.
    • Apoi veți vorbi cu Odahviing (dragonul prins) pentru a ajunge la un acord că vă va duce la Sovngarde.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 16
    3
    Finalizați căutarea "Tezaurul mondial". După ce îl prinde pe Odahviing, te va duce la Sovngarde. Urcați pe dragon și vă va duce la destinație.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 17
    4
    Faceți căutarea "Sovangarde". Odată ce ați teren în ele Sovngarde, du-te în „Hall of Valor“ și spune omul cel vechi, cu mâner de aur Gormlaith, Hakon One-Eye și Felldir - cei trei razboinici antice care a învins o dată Alduin. Le veți recruta pentru proiectul dvs. și vă vor ajuta în lupta împotriva lui Alduin.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 18
    5
    Finalizați căutarea finală "Dragon Slayer". Lăsați sala de valoroasă, urmați calea în jos și folosiți strigătul dragon pentru a șterge nebuloasa. Apoi Alduin va apărea și va avea loc ultima luptă.
    • Pentru a învinge Alduin, repetați aceiași pași ca în Blestemul lui Alduin. Lupta ar trebui să fie mult mai ușoară, deoarece există trei eroi care pot folosi și drapele de dragon.
  • Imaginea intitulată Beat Skyrim Pasul 19
    6
    Uită-te la epilog. Spuneți după ce ați învins pe Alduin cu Tsun, care se află lângă Sala Valor, și vă va duce înapoi la Skyrim.
    • Felicitări! Tocmai ai jucat Skyrim!
  • Sfaturi

    • Obțineți un echipament bun. Armele și armura sunt foarte importante în Skyrim. Cu cât sunt mai bune armele și echipamentul, cu atât sunt mai mari sansele de supraviețuire în lupta împotriva dușmanilor și șefilor mai puternici. Piesele de armură, armele și scuturile de înaltă calitate pot fi găsite în cufere de comori în diferite temnițe sau ca pradă de dușmani puternici. Nu uitați să căutați echipament bun în aceste locuri.
    • Învățați vrăjile și abilitățile clasei sau rasei voastre. Fiecare cursă din Skyrim beneficiază de vrăjile și abilitățile sale unice. Cu cât personajul tău a dobândit o vrajă sau o abilitate, cu atât este mai puternic și cu atât mai ușor va fi să învingi adversarii mai puternici mai târziu în joc. Deschideți meniul Îndemânare și Spell în cadrul jocului pentru a afla mai multe despre vrăjile și abilitățile relevante de care trebuie să stăpânești.
    • Stick la povestea principală. Există literalmente sute de quest-uri disponibile în joc. Unele dintre ele pot fi completate în câteva minute, altele necesită câteva ore. Dacă doriți să jucați Skyrim cât mai repede posibil, rămâneți la povestea principală. Finalizarea unei căutări laterale nu afectează povestea principală a jocului.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit