Canasta se joacă
Din cuvântul spaniol pentru "coș", Canasta este un joc de cărți pentru 2,3 sau 4 jucători. A fost dezvoltat în Uruguay în 1939 dintr-o formă anterioară de rummy, răspândită în America de Sud și a fost introdusă în 1948 sub numele de "Rummy Argentine". Populară în anii 1950, jocul a eclozat o serie de variații proprii. Iată regulile pentru versiunile originale ale Canasta.
conținut
metodă
Metoda 1
Elementele de bază
1
Valoarea cardurilor. Pentru a înțelege sistemul de numărare, trebuie să știți valoarea cardurilor. Aceștia rămân aceiași în timpul jocului.
- Jokerii au 50 de puncte
- 2s și ași au 20 de puncte
- Opt la regi au 10 puncte
- 4s la 7s au 5 puncte
- Negrii au 5 puncte
- Valoarea afișării este determinată de rangul cărții din rând. Ce este un afișaj, întrebi?
2
Faceți cheltuieli! Un "afișaj" este un grup de cărți (cel puțin 3), toate având același rang. Prima dvs. "livrare" trebuie să aibă cel puțin 50 de puncte. Odată ce ați plasat primul afișaj, puteți crea orice combinație care se potrivește.
3
Bucură-te de roșu! Acestea sunt tratate ca carduri bonus, calculate separat de cheltuieli cu câte 100 de puncte fiecare. Dacă un jucător are 3 roșii în mână, el trebuie să fie pus pe masă la începutul rândului său, iar jucătorul desenează o carte de înlocuire în plus față de mișcarea obișnuită pe care tocmai a făcut-o. Dacă un jucător trage un roșu 3 din teanc, acesta este plasat pe masă și jucătorul desenează un alt card. Lipsa acestui lucru oferă 500 de puncte penale pentru o echipă.
4
Du-te. Acest lucru încheie jocul. Dacă scapi de toate cardurile tale (după ce ai cel puțin un Canasta), spui asta "pleacă". Dacă aveți un partener, trebuie să-l întrebați dacă puteți ieși afară. Dacă el spune nu, jocul trebuie să continue.
Metoda 2
Joacă jocul
1
Asociați împreună. Jucătorii Canasta pot fi selectați, iar distribuitorul poate fi selectat prin desenarea cărților dintr-un joc răspândit, ca și în Bridge, și prin desenarea celor care au cele două cărți cele mai înalte și cele mai joase, jucând ca partener, iar cea mai mare carte desenată alege comerciantul.
2
Dați fiecărui jucător 11 cărți! Lucrați cu două jocuri de cărți (ambele cu jokeri). Restul de 64 de cărți devin stiva sau stick-ul.
3
Răsturnați cardul superior al teancului și plasați-l lângă grămadă. Această carte formează halda. Jucătorii pot trage din nou cartonașul de sus din teanc sau grămadă. Dacă un jucător preia cartea de sus, ia și cardurile de dedesubt.
4
Fiecare jucător este alternativ la rândul său, în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei. Este rândul de a trage o carte din gramada sau de a lua gramada pentru a încerca să facă un afișaj sau pune-l pe un ecran existent și aruncați o carte (cu excepția cazului în care player-ul nu are cărți după ce a fost împărțit).
5
Determinați valoarea totală a cărților de pe primul ecran pe care fiecare echipă o face! Fiecare carte are un punctaj, după cum este descris mai jos. Prima livrare trebuie să aibă 50 de puncte. Pe măsură ce progresează total, valoarea primei afișări crește.
6
Jocul continuă până când stack-ul este epuizat sau toți jucătorii au ieșit. Dacă niciunul nu a ieșit din momentul în care toate cărțile din pachet sunt extrase, jocul continuă până când cineva poate să ia cartea de sus a pachetului și să o plaseze pe un afișaj nou sau existent. Cu toate acestea, niciun jucător cu o singură carte nu poate lua o grămadă de pe o singură carte.
7
Evaluați toate cărțile jucate! Fiecare echipă primește puncte pentru carduri în cheltuielile pe care le-a plasat. Există, de asemenea, puncte acordate pentru a avea 3s roșii, canastas și ieșire. Punctele sunt adăugate la punctele acumulate din rundele anterioare.
8
Vezi dacă una dintre echipe a ajuns la 5.000 de puncte! Prima echipă care face acest lucru câștigă. Dacă nici o echipă nu a reușit, cărțile vor fi amestecate și s-ar repeta ultimii 6 pași.
Metoda 3
Biman Canasta cu trei mâini
1
Canasta cu două mâini oferă fiecărui jucător 15 cărți. Cu două mâini, Canasta este jucat de aceeași regulă ca Canasta cu patru mâini, cu excepția următoarelor diferențe:
- Când tragi din teanc, un jucător ia 2 cărți, dar depune doar o singură carte.
- Un jucător trebuie să facă 2 canastas înainte de a ieși.
2
Canasta cu trei mâini dă fiecărui jucător 13 cărți. Canasta cu trei mâini poate fi jucat în conformitate cu aceleași reguli ca Canasta cu patru mâini sau cu modificările de reguli descrise în pasul următor.
3
Configurați grămada și grămada ca Canasta cu 4 mâini! Cu toate acestea, fiecare jucător atrage 2 cărți din stivă și aruncă 1, ca în cazul Canasta cu două mâini. Orice jucător primește jocul ca jucător unic, în timp ce ceilalți doi joacă împotriva lui ca partener până când runda se încheie. Dacă nimeni nu poate lua mormanul, punctele fiecărui jucător sunt calculate separat. Dacă un jucător se stinge înainte de a fi luat, jucătorul devine singurul jucător, iar ceilalți doi devin parteneri.
4
Faceți primul jucător, care are 7.500 de puncte total, câștigătorul! Nu permiteți niciunui partener să meargă afară fără a face 2 Canastas! Dacă cineva câștigă mereu, ai putea oferi celorlalți jucători un handicap.
Metoda 4
strategie
1
Fii atent la grămadă! Știind care cărți și câte persoane să le înțelegi este cheia pentru a ști când să joci și când adversarul o va face probabil. De-a lungul jocului, vei vedea ce cărți încearcă - dacă le arunci ceea ce vor ei, se vor mișca cu certitudine.
- Dacă grămada este plină de cărți mici, cu siguranță nu veți dori să o luați. Ei merită atât de puține puncte pe termen lung încât poate că nu merită.
- Ați putea forța întotdeauna adversarul să ia setul de cărți, ca să spunem așa. Dacă aveți o carte despre care știți că are nevoie, aruncați-o! Puteți rezista să luați mormanul imens de cărți inferioare? Probabil că nu.
2
Ține al 2-lea și Joker ...un timp! Acestea sunt carti bune - au o mare valoare. Dar, pe măsură ce vă apropiați de finalul jocului, ultimul lucru pe care îl doriți este să îl aveți la îndemână. Ei au o mulțime de valoare în ea negativ Direcția dacă nu o puneți pe masă. Și tu te vei pasi undeva dacă ai fi putut juca.
3
Nu vă cheltuiți cât mai curând posibil! Poate doriți să fiți mândri și să evidențiați punctele pe care le acumulați, dar nu este cea mai bună strategie. Plasarea cărților vă arată cu adevărat mâna - adversarii dvs. vă pot răni mai ușor prin reținerea cardurilor de care aveți nevoie. Și încă o dată, un atac surprinzător în Canasta este întotdeauna cel mai bun.
4
Dacă adversarul dvs. tocmai "a luat mormanul", ieșiți cât mai repede posibil! Pentru un motiv sau altul, tocmai a luat masa și acum deține 25 de cărți în mână. Excelent. Acum este momentul să vă salvați fundul. Numărul de puncte de pe mâna ta face automat toate punctele pe care nu le ai pe masă ineficiente.
Sfaturi
- Există o serie de variații de reguli pentru Canasta. Cele mai multe dintre ele sunt numite după zona în care a apărut variația, cum ar fi Bolivian, Oklahoma sau Canasta braziliană. Multe dintre variante permit posibilitatea de a proiecta secvențe de carduri (cum ar fi 4-5-6, etc.) de aceeași culoare. O secvență de 7 cărți este numită uneori "samba".
Ce ai nevoie
- 2-4 jucători
- Două jocuri de cărți cu jokeri (3 jocuri pentru unele dintre variantele care includ efecte de livrare)
- Bloc și stilou
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Determinați rangul unui polinom
- Joaca mere la mere
- Câștigă la ONU
- Joacă jocul de cărți 13
- Joacă jocul de cărți Crazy Achter
- Jucați jocul de cărți PLAJA
- Trick de card cu patru regi
- Joacă Poker Three Card
- Jucați gin rummy
- Du-te juca pește
- Joacă golf (joc de cărți)
- Hearts joacă
- Regele și tâmpitul l-au spânzurat
- Joacă război (joc de cărți)
- Joacă cărți cu lingură
- Faza 10 joacă
- Jucați Pictionary
- Să joci președinți și hoți
- Joacă Peter negru
- Joacă Slap Jack ("loveste Jack")
- Joacă solitaire