1
Roll. Decontarea fiecărui jucător atinge trei hexagoane de teren cu trei numere. Dacă numărul care este rulat corespunde numărului de decontare al jucătorului, jucătorul poate ridica o carte de resurse de la acel hexagon. Același lucru este valabil și pentru un jucător cu un oraș (în loc de o înțelegere), cu excepția cazului în care este permis să ia două carduri de resurse.
2
Redați acțiunile dvs. rotunde. după ce a fost rulat, jucătorul are opțiunea de a construi clădiri cum ar fi drumuri sau de a-și îmbunătăți așezările în orașe, jucând o carte de dezvoltare sau tranzacționare. Când este terminat, jucătorul trece zarurile în dreapta.
3
Construiți clădiri. Deși este rândul său, un jucător poate folosi resursele pe care le are pentru a construi clădirile care îi câștigă puncte. Uitați-vă la harta costurilor de construcție pentru a afla ce puteți construi și cât vă va costa.
- Pentru a construi un drum, aveți nevoie de: un lemn și o cărămidă.
- Pentru a construi o așezare aveți nevoie de: lemn, cărămidă, oaie și grâu.
- Pentru a construi un oraș, aveți nevoie de: Trei ore și două grâu. Orasele pot fi construite numai în loc de o așezare existentă.
- Pentru a cumpăra un card de dezvoltare, aveți nevoie de: o oaie, o grâu și un minereu.
4
Redați o carte de dezvoltare. Jucătorilor li se permite să joace cărți de dezvoltare la începutul sau sfârșitul rândului lor. Cardurile de dezvoltare fac lucruri diferite, însă efectele lor sunt indicate în mod clar pe cartela în sine. Cardurile de dezvoltare sunt disponibile în următoarele soiuri:
- Un card „Knight“ permite un jucător pentru a împinge hotul la orice punct de pe bord și trebuie să ia apoi o carte de la un jucător care are o așezare sau oraș la resursa blocat.
- Un card "Construcții rutiere" permite unui jucător să plaseze două drumuri pe tablă.
- Un card "Year of Wealth" oferă jucătorului două carduri de resurse de un fel.
- După ce un jucător a jucat cardul "monopol", jucătorul anunță tipul de resursă. Fiecare jucător trebuie apoi să dea jucătorului toate cardurile de resurse de acest tip în mână.
- Un card "punct de victorie" dă automat jucătorului un punct de victorie.
5
Manipulați după cum este necesar. Jucătorul poate, de asemenea, să comercializeze resurse, fie cu alți jucători, fie cu banca. Un jucător poate schimba patru din aceleași cărți de resurse pentru orice card de resurse. Dacă un jucător se află într-un port special, el poate să schimbe două dintre resursele portului pentru orice card de resurse. Pe un port obișnuit, un jucător poate să comercializeze trei din aceleași carduri de resurse pentru orice carte de resurse.
6
Ferește-te de nivelurile de zaruri. Dacă un șapte este rulat, fiecare jucător trebuie să aibă grijă să nu aibă mai mult de șapte cărți în mână. Dacă un jucător are mai mult de șapte cărți, el trebuie să renunțe la jumătate din ele. Persoana care a aruncat cele șapte, poate să-l pună pe hoț pe orice chip dorit. În cazul în care numărul este rulat, jucătorii cu localități sau orașe ar putea să nu colecteze în număr numărul de resurse pe care jafa îl blochează. Jucătorul poate să ia apoi o carte de la orice jucător care are o așezare sau un oraș care atinge terenul hexagonal cu hoțul pe el.