Înfrângerea templului de apă din Ocarina de Timp
Templul Apă este al treilea templu pe care îl veți descoperi în Legenda lui Zelda: Ocarina timpului. Situat în Lacul Hylia, a fost construit de Zoras pentru a onora spiritele apei. Este frustrant să te găsești acolo și e greu să-l învingi, dar acest ghid vă va ajuta să reușiți! Începeți cu prima parte pentru a înfrânge templul apei.
conținut
metodă
Partea 1
Să fiți chiar în templul apelor

1
Asigurați-vă că aveți tot ce aveți nevoie. Pentru a învinge Templul Apelor, aveți nevoie de săgeți, bombe, tunica Zora, cârligul de luptă și cizmele de fier. Asigurați-vă că aveți toate aceste elemente înainte de a vă deplasa.

2
Du-te la Lacul Hylia. Pentru a vă transmite la Lacul Hylia, jucați serenada apei. Veți găsi un lac aproape uscat și o piscină mică cu apă. Trebuie să te scufunzi în piscină pentru a intra în templu.

3
Introduceți templul apei. Puneți tunica dvs. Zora și cizmele de fier și apoi scufundați în podeaua de la baza piscinei. Dacă te uiți în sus, vei vedea un cristal albastru. Loviți-l cu cârligul pentru a deschide poarta spre templu. Scoateți cizmele și veți putea înota în templu.

4
Reuniți cu Prințesa Ruto. Puneți cizmele de fier înapoi. Căutați deschiderea cu o lanternă pe fiecare parte. Mergeți și urmați calea pentru a găsi Prințesa Ruto.

5
Urmați prințesa Ruto. După reunirea cu Prințesa Ruto, ea vă va cere să o urmați. Vă va arăta că puteți schimba nivelul apei în templu. Scoateți cizmele și urmați-o.

6
Scurgeți apa. Când ajungeți în partea de jos, observați că Prințesa Ruto a dispărut. Ieșiți din apă și mergeți la simbolul Triforce de pe perete. Joacă Lullaby lui Zelda să scurgă toată apa.

7
Obțineți cartea dungeonului. Du-te prin ușă și ucideți toți dușmanii spinoși. Va apărea un piept de comori și veți primi cartea temniței. Lăsați camera și săriți la podea.

8
Umpleți templul în jumătate. Du-te la stâlpul central (prima dată când faci asta, ai nevoie de o cheie). Utilizați cârligul de prindere pentru a prinde muchia superioară. Joaca Zelda Lullaby pe simbolurile Triforce și templul se va umple până la jumătate cu apă.

9
Găsiți busola. Căutând ușa cu două vase la intrare. Urmați calea până când veți vedea pinii, apoi cuplați țintă la perete pentru a ajunge la marginea. Utilizați orice țintă pe acoperiș pentru a vă ridica în cameră. Acum puteți vedea un cristal și un piept într-o gheizer. Utilizați o săgeată pentru a trage cristalul pentru a colecta busola.
Partea 2
Găsiți cheile mici

1
Găsiți prima cheie mică. Probabil că deja știți că cheile mici sunt absolut cruciale pentru navigarea templelor. Sunt șase dintre ei în templul apelor. Pentru a obține prima, scurgeți apa și săriți în jos. Aprindeți cele două lanterne, fie prin tragerea a două săgeți prin ele, fie prin utilizarea focului lui Din, iar o ușă se va deschide în fața dvs. Du-te prin și ucide dușmanii clamblades înăuntru și un piept care conține o cheie mică va apărea.

2
Localizați a doua cheie mică. Acest lucru este un pic mai dificil și vă cere să vă puneți cizmele în mod repetat și să vă înălțați. Începeți prin eliberarea apei și găsirea unei deschideri blocate cu un bloc maro imens. Apăsați blocul până se scufundă sub apă, apoi puneți cizmele de fier pentru a vă scufunda. următor:

3
Obțineți a treia cheie mică. Umpleți templul la jumătate cu apă. Apoi, întoarceți-vă la locul unde ați văzut prima dată Prințesa Ruto și mergeți sus. Dacă ajungeți la un zid cu o fisură, aruncați-o cu o bomba. Strângeți cheia mică înăuntru.

4
Obțineți a patra cheie mică. Umpleți templul la jumătate cu apă. Veți vedea că și platforma din stâlp începe să crească. Pătrundeți în gaura de dedesubt, urmați calea și dacă vedeți un cristal l-ați lovit. Ucideți dușmanii care apar și o poarta de pe acoperiș se va deschide. Împingeți-vă pentru a obține a patra cheie mică.

5
Obțineți a cincea cheie mică. Această cheie mică este mai complicată de găsit. Puteți face acest lucru numai după ce ați găsit cârligul lung și ați mutat blocul cu Song of Time pentru a avea acces la pestera. Odată ce ați făcut acest lucru:

6
Colectați a șasea cheie mică. Umpleți templul la jumătate cu apă și căutați deschiderea închisă cu un ochi. Trageți ochiul pentru a deschide poarta și a dezvălui o țintă, apoi împingeți-o pe țintă pentru a ajunge la deschidere înainte ca poarta să se închidă. Urmați calea până când ajungeți la un bloc imens. Împingeți blocul din drum, mergeți la dreapta și veți vedea un piept cu a șasea cheie mică. Acum le aveți pe toate! Pentru a vă întoarce în camera principală, mergeți la celălalt capăt al căii și o prindeți la final.
Partea 3
Înfrângerea legăturii închise

1
Umpleți templul cu apă. Pentru a umple complet templul, apa trebuie să ajungă la marginea jumătății și ești la etajul al doilea. Du-te prin ușă cu scopul. Înăuntru, puneți o bomba și puneți-vă deasupra gheizerului (dar aveți grijă de Tektite!). Când Geyser te duce în camera următoare, du-te prin ușă și joacă cântarea lui Zelda pe simbolul Triforce.
- Pe lângă scurgerea apei în templu și umplerea acesteia la jumătatea drumului, umplerea completă a templului este un proces pe care trebuie să îl repetați. De fiecare dată când trebuie să umpleți templul, repetați acest pas.

2
Du-te la nivelele superioare. Întoarceți-vă în camera principală. Treceți prin ușă cu platforma brună și veți găsi o cameră cu un spațiu mare. Săriți pe cea mai mică platformă în mișcare și folosiți cârligul pentru a urca pe scări.

3
Utilizați cheia mică pentru a deschide ușa. Veți vedea o cameră cu statui și stâlpi mici.

4
Aduceți statuile pentru a vă dezvălui ținta de luptă. Veți vedea un cristal roșu pe unul dintre stâlpi. Lovi-l cu cârligul tău sau cu o săgeată pentru al transforma în albastru. Statuetele din cameră vor începe să urce și vor dezvălui mai multe goluri pentru cârligul tău de luptă.

5
Du-te la margine. Pentru a face acest lucru, prindeți prima țintă în fața dvs. Apoi opriți din nou cristalul și fixați-l pe ținta din apropiere. Urcați peste capul statuii, întoarceți cristalul înapoi și fixați-vă pe ultima statuie. Trageți cristalul încă o dată și, odată ce statuia a coborât, urcați pe cap și trageți cristalul ultima oară. Acum puteți ajunge la marginea din spatele ei.

6
Găsiți link-ul închis. Întunericul Link este un doppelganger rău stâng. Pentru a-l găsi, du-te la ușa încuiată din cealaltă parte a camerei. Când ajungi la el, întoarce-te. Veți vedea o figură umbroasă pe insulă - asta este Link-ul Întunecat!

7
Înfrângerea legăturii închise. Atacati Shadowform pentru a incepe lupta mini-sef cu Dark Link. Nu e eficient dacă l-ai lovit direct - el are și toate atacurile tale standard. În schimb, atacați-l cu obiecte pe care nu le poate copia, cum ar fi Focul lui Din sau Hammerul Megaton. Repetați de câte ori este necesar pentru al învinge, acordați o atenție deosebită mișcărilor sale - dacă l-ați lovit, el va apărea în spatele tău.

8
Ia cârligul de luptă lung. Când înfrângeți Link-ul Întunecat, spațiul se va schimba în aspect și ușile se vor deschide. Du-te în camera următoare și deschideți pieptul pentru a colecta cârligul de prindere lung, o versiune extinsă a cârligului dvs. care poate trage de două ori mai mult timp.
Partea 4
Obțineți cheia șefului

1
Găsiți spațiul umplut cu tektiți. Pentru aceasta, scurgeți complet apa. Căutați deschiderea care vă duce sub apă (este în partea de nord a templului). Scuzați-vă, urmați calea, apoi întoarceți-vă și blocați-vă în ținta de deasupra dvs. La țintă, introduceți ușa de deasupra ușii, apoi folosiți tasta mică pentru ao deschide. Te găsești acum într-o cameră plină de tektiți (dușmani asemănători păianjenilor).

2
Introduceți camera următoare. Din camera Tektite urmați calea subacvatică cu ajutorul cizmelor de fier. Înotați în camera următoare.

3
Găsiți pasajul secret. Odată ce veți intra în camera următoare, veți vedea o piscină de apă și o platformă lungă în stânga. Sari pe platformă și ucizi degetele. Uită-te la peretele de la intrare. O parte are o culoare mai deschisă decât restul. Folosiți o bombă pentru a arunca o parte din perete și vă va apărea un pasaj secret.

4
Activați comutatorul. După ce ați găsit pasajul secret, veți găsi un alt zid slab. Blast-o cu o bombă și un bloc brun va apărea. Mergeți în jurul blocului și apăsați-l până când cade în partea de sus a comutatorului. O ușă este acum disponibilă în partea stângă a camerei.

5
Activați gheizerele. Urcați pe scări, treceți prin noua ușă și apăsați butonul pentru a activa cele trei gheizere din spațiul de lângă tine.

6
Continuați în camera următoare. Traversați decalajul cât mai repede posibil pentru a evita tektitele. Acum puteți intra în camera următoare, văzând o mică cascadă.

7
Ajunge la capătul mort. Boulders se va deplasa în partea dreaptă a cascadei. Evitați-le și intrați în gol și urmați calea subacvatică până când ajungeți la capătul mort.

8
Obțineți cheia șefului. Când ajungi la capătul mort, ucideți lamelele și lăsați-le să plutească în sus. În interiorul ușii care apare în fața dvs. va fi cheia șefului.
Partea 5
Invinge Morpa

1
Localizați Morpha. După ce ai Boskey, întoarce-te în camera principală. Umpleți complet templul cu apă, apoi întoarceți-vă până vedeți o statuie cu o țintă pentru cârligul de luptă. Utilizați cârligul de lungă durată, blocați-vă și intrați în spatele ușii. Te afli într-o încăpere cu o pantă abruptă și o ușă seful la capăt. Du-te pe pantă și evitați lamele care glisează prin cameră. În ușa șefului este Morpha, șeful templului de apă.

2
Lupta cu Morpha. Morpha este un monstru rău care ascunde tot apele lacului Hylia. Poate manipula apa cu atingere, făcându-l un adversar înfricoșător. Pentru a fi câștigător, utilizați următoarele sfaturi:

3
Strângeți dispozitivul cardiovascular. Odată ce ați distrus Morpha, luați vasul inimii și ieșiți prin portal. Felicitări! În cele din urmă ați învins templu de apă dificil și enervant!

4
Ia-ți medalionul de apă. Când intri în împărăția sfântă, vei descoperi că însăși prințesa Ruto este înțeleptul apei. Te va rasplati cu medalionul de apa si te va asigura ca printesa Zelda este in siguranta.
Sfaturi
- După ce ați înfrânt Templul de Apă, puteți obține Arcul de Foc! Întoarceți-vă la Lacul Hylia, unde veți vedea că blestemul a fost ridicat și apa sa întors. Vorbește cu Șeicul, apoi du-te la platforma de piatră cu inscripția: "Când apa umple lacul, trage la lumina dimineții". Acesta este un mesaj pentru care afirmați că ar trebui să trageți cu o săgeată spre soare atunci când se ridică. Dacă nu este dimineață, folosiți Sun Song pentru a ridica soarele. Trageți soarele și săgeata focului va apărea pe insula din apropiere.
- În Ocarina din Ora 3D, pasajele care vă îndrume spre camerele unde puteți schimba nivelul apei sunt colorate și le puteți găsi mai ușor. În plus, nu mai trebuie să întrerupeți jocul pentru a vă pune cizmele de fier deoarece acestea sunt acum un element Button.
- Dacă doriți să o faceți 100% completă, atunci puteți găsi Craniul de aur în următoarele zone ale templului:
- Treceți prin pasajul din stânga ușii stâlpului la nivelul inferior până când ajungeți la un coridor fragil. Distruge-l cu o bomba și scufundă cu cizmele de fier sub apă. Utilizați cârligul de prindere / cârligul de lungă durată pentru a învinge paletele de coajă, pentru a vă deplasa în cealaltă parte și pentru a scoate cizmele de fier pentru a reveni la suprafață. Treceți pe comutator pentru a lăsa apa să se ridice și a trage statuia apărută cu cârligele de prindere / cârligele lungi de prindere. Învingeți tektitele și folosiți comutatorul din spatele porții cu un mâner de răsucire pentru al deschide (nota: în Ocarina de Time 3D, comutatorul se află în spatele statuii). Înfrângerea aurului Skulltula de acolo și să-i dați mărturia.
- După ce ați învins Dark Link, mergeți la cel de-al doilea colț al sălii de spa, puneți cizmele de fier și opriți-vă de mersul pe jos cu curentul și folosiți cârligul de lungă durată pentru a împușca Aurul Skulltula și a obține simbolul .
- Ridicați nivelul apei până la cel mai înalt punct și reveniți în cameră cu cascadele și platformele care se deplasează în jos. În dreapta vedeți un Skulltula de aur - utilizați cârligul de lungă durată pentru al împușca și a obține jetonul.
- Scurgeți apa până la punctul cel mai de jos, treceți la nivelul cel mai de jos și treceți prin ușa din stâlp. Utilizați cârligul de prindere lung din platforma dreaptă cu ținta potrivită și jucați cântarea lui Zelda pentru a face ca apa să crească. Veți vedea o scenă tăiată în care o platformă se mișcă și curăță un pasaj. Du-te la această platformă și în colțul din stânga sus veți vedea o Skulltula de aur. Utilizați cârligul de prindere lung pentru al împușca și a obține jetonul.
- În cameră, înainte de a obține cheia șefului, urcați de la intrare și întoarceți-vă spre dreapta când ajungeți la cascadă. Vedeți o Skulltula de aur peste clivaj - trageți-l cu cârligul de luptă lung și obțineți jetonul.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
Aflați densitatea apei
Se amestecă o margarita
Se amestecă un templu Shirley
Deveniți un budist
Găsiți sensul vieții
Pentru a fi un călugăr Shaolin
Curățați-vă propria piscină
Ridicați pH-ul unui bazin
Goliți și umpleți piscina
Găsiți o scurgere într-o piscină
Șoc tratarea unei piscine
Epona pe Legenda lui Zelda - Ocarina de Timp
Intrați în valea florilor veșnice
Construiți o piscină în Minecraft
Găsiți un templu deșert în Minecraft
Intră în căsătorie în Skyrim
Se mărită în Skyrim Taarie
Mining Redstone în Minecraft
Îndepărtați algele negre din piscină
Duminică piscină pentru a diagnostica apa
Obțineți masca adevărului în Legenda lui Zelda - Ocarina de Timp